Page 9 - Flip Book_Muhammad Azzam Assyahid_043
P. 9
Diagram dan sketsa adalah contoh gambar. Sketsa adalah gambar cepat yang menangkap esensi suatu
benda, seseorang, atau lokasi tanpa terlalu detail. Seorang guru dapat menggambar diagram perkembangan
kupu-kupu berikut ini, dari telur menjadi ulat menjadi kepompong menjadi kupu-kupu.
Meskipun diagram digunakan untuk mewakili proses, seperti bagaimana sesuatu dikembangkan atau
dibangun, atau untuk menggambarkan hubungan. Informasi diagram biasanya disajikan sebagai instruksi.
Diagram membuat kompleks menjadi sederhana untuk membuat presentasi pesan lebih mudah dipahami.
Ciri-cirinya simbolis dan abstrak; latar belakang diagram diperlukan agar pesan dapat dibuat jelas. Jika
kita membeli barang elektronik baru yang dilengkapi dengan diagram dan petunjuk penggunaan, kita
dapat menemukan diagram. Kita dapat membuat dan menggambar diagram tambahan untuk
mendemonstrasikan cara membuat desain rumah dan hal lainnya.
3. Bagan
Bagan adalah representasi visual dari hubungan antara item abstrak, seperti kronologi peristiwa,
kuantitas, dan hierarki, mirip dengan media grafis lainnya. Dengan kata lain, media visual membantu
menyajikan ide atau konsep yang menantang untuk dikomunikasikan secara lisan atau tulisan.
4. Grafik
Grafik adalah gambar sederhana yang menggunakan titik, garis, atau gambar yang berfungsi untuk
menggambarkan data kuantitatif secara cermat, menjelaskan perkembangan atau perbandingan suatu objek
atau peristiwa yang saling berhubungan secara singkat dan jelas. Manfaat grafik adalah (1) mempelajari
dan mengingat data kuantitatif dan hubungannya, (2) grafik dengan cepat memungkinkan kita untuk
melakukan analisis, interpretasi dan perbandingan antara data yang disajikan baik dari segi ukuran, jumlah,
pertumbuhan dan arah, (3 ) Penyajian data secara grafis : jelas, cepat, menarik, ringkas, dan logis. Grafik