Page 58 - Teaching Factory Pada Sekolah Menengah Kejuruan - La Resi
P. 58

termasuk kecerdasan ganda, preferensi dan kekuatan persepsi,
                             pemrosesan  informasi  kebiasaan  (peserta  didik  sekuensial
                             konkret,  acak  konkret,  sekuensial  abstrak  dan  acak  pelajar
                             sekuensial), motivasi, dan fisiologis.

                                Standar dan Tujuan Pembelajaran: guru harus menyatakan
                         hasil  pembelajaran  yang  diharapkan  dari  setiap  siswa  untuk
                         ditunjukkan  setelah  menyelesaikan  instruksi.  Dalam  kebanyakan
                         kasus  tujuan  pembelajaran  berasal  dari  standar  kurikulum  dan
                         teknologi  (Smaldino,  1996).  Nama-nama  tujuan  yang  dinyatakan
                         dengan baik peserta didik yang menjadi tujuan, perilaku atau kinerja
                         akan  dapat  diamati,  dan  sejauh  mana  pengetahuan  atau
                         keterampilan  baru  harus  dikuasai.  Smaldino  (1996)  menyebut  ini
                         sebagai tujuan ABCD singkatan Audience, Behavior, Condition and
                         Degree.
                                Pilih  Strategi,  Teknologi,  Media,  dan  Bahan:  setelah
                         instruktur menganalisis peserta didik dan ia telah menyatakan tujuan
                         pembelajaran  standar,  langkah  selanjutnya  adalah  membangun
                         jembatan antara peserta didik dan tujuan. Oleh karena itu, instruktur
                         harus memutuskan metode mana yang lebih sesuai untuk peserta
                         didik dan tujuan pembelajaran. Haruskah dia menggunakan metode
                         berpusat  pada  guru  atau  metode  berpusat  pada  siswa  atau
                         kombinasi keduanya. Setelah itu, instruktur akan melanjutkan untuk
                         memutuskan  apa  Teknologi,  media  dan  materi  akan  digunakan
                         untuk  pembelajaran.  Media  seperti  foto,  multimedia,  video,
                         komputer,  mengingat  salah  satu  yang  dipilih  oleh  instruktur  akan
                         bekerja sama dengan peserta didik dan tujuannya. Oleh karena itu,
                         Smaldino  (1996)  mengusulkan  kriteria  pemilihan  teknologi  dan
                         media sebagai berikut:

                         a)  Penyelarasan dengan hasil standar dan tujuan
   53   54   55   56   57   58   59   60   61   62   63