Page 35 - e-modul Arsitektur Komputer-STEAM
P. 35
gambar, dan lain sebagainya. Hal ini memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer
dengan memberikan input atau masukan kepada komputer. Selain data, masukan juga bisa
merupakan instruksi yang diberikan oleh manusia untuk dikerjakan oleh komputer.
Sehingga bisa didefinisikan bahwa perangkat input sendiri adalah sebuah hardware atau
peripheral yang digunakan untuk mengirim data ke komputer. Perangkat input ini
memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi dan memberikan instruksi serta data kepada
komputer untuk diproses. Selain itu perangkat input juga bisa memberikan perintah kepada
display, penyimpanan, maupun transmisi data. Bentuk-bentuk dari perangkat input di
tunjukkan pada Gambar 13.
Kalau di analogikan dengan manusia, perangkat input merupakan pancaindera dari
komputer. Kalau di manusia ada indera penglihat, di komputer juga ada kamera. Kalau
manusia memiliki indera pendengar, komputer juga memilliki microphone. Manusia memiliki
indera peraba, komputer juga memiliki trackball, touchpad, maupun touchscreen. Bagaimana
dengan indera perasa dan penciuman? Saat ini memang masih belum ada yang sempurna,
namun sensor-sensor untuk mengidentifikasi rasa dan bau sudah mulai dikembangkan. Input
itu sendiri bentuknya bisa macam-macam seperti perangkat input suara, perangkat input text,
perangkat input video, dan lain sebagainya.
Gambar 13. (Kiri) panca indra pada manusia, (Kanan) perangkat input komputer
Perangkat input yang seringkali kita gunakan adalah keyboard. Selain itu biasanya juga
kita menggunakan Mouse atau touchpad. kalau pada laptop, dua perangkat input ini
merupakan dua perangkat utama yang pengguna komputer tidak bisa menggunakan dengan
leluasa jika tidak ada dua alat ini. Pada bab ini akan dibahas macam-macam perangkat input
atau tipe-tipe dari perangkat input. Kemudian apa saja contoh dari masing-masing tipe
perangkat masukan itu tadi. Serta akan dibahas juga apa yang dikirimkan oleh perangkat
masukan kepada komputer dan mengapa komputer itu membutuhkan perangkat input atau
perangkat masukan.
35 | E-Modul Arsitektur Komputer Berorientasi STEAM