Page 30 - e-modul Arsitektur Komputer-STEAM
P. 30
Kegiatan Pembelajaran 2
Komponen Utama Komputer
Kegiatan Pembelajaran 2 Komponen Utama Komputer
A. Tujuan Pembelajaran Kegiatan Belajar 2
Adapun tujuan pembelajaran dalam kegiatan belajar 2 ini adalah:
a. Melalui kegiatan membaca e-modul, mahasiswa mampu menjabarkan komponen-
komponen utama pada komputer dengan tepat dan jelas
b. Melalui kegiatan diskusi, mahasiswa mampu mengkelompokkan komponen arsitektur dan
organisasi komputer berdasarkan fungsinya dengan tepat
c. Melalui kegiatan berdiskusi, mahasiswa mampu mengkaitkan pengalaman yang dimiliki
dengan materi pembelajaran komponen pada komputer secara baik dan benar.
B. Uraian Materi Kegiatan Belajar 2
Hai teman-teman semua, pernahkah kalian mengamati
anggota tubuh kalian sendiri? jika di cermati lebih jauh
anggota tubuh kita bekerja sesuai fungsinya masing-
masing. Hal tersebut juga diterapkan pada komputer, yuk
simak uraian materi berikut ini.
Sistem komputer pada dasarnya terdiri dari Central Processing Unit (CPU), memori dan
peralatan input/ output. CPU adalah tempat berlangsungnya semua proses. Memori
merupakan tempat menyimpan program dan data sewaktu keduanya sedang diproses.
Peralatan input/ output bisa berupa keyboard dan monitor serta penyimpan seperti disket
atau tape. Komponen komputer dapat dianalogikan dengan anggota tubuh yang ditunjukkan
pada Gambar 8.
Sistem komputer mirip dengan sistem tubuh manusia. Periperal komputer
membutuhkan media input. Panca indera tubuh manusia (mata, telinga, hidung, lidah, dan
kulit) adalah media “perasa”, penangkap, dan pengumpul masukan (input) bagi komputer,
sementara dalam sistem komputer fungsi media input ini dilakukan oleh perangkat input yang
dipasang di berbagai port input yang disediakan, Sementara analogi otak manusia untuk
memproses dan menyimpan data-data masukan dari panca indera dalam sistem komputer
dapat dilakukan prosesor, mikrokontroler, Digital/Network Video Recorder, Hard disk, maupun
SD card. Respon dari hasil pemroses data input dalam analogi tubuh manusia dapat berupa
30 | E-Modul Arsitektur Komputer Berorientasi STEAM