Page 2 - coba1
P. 2
Studi Literatur Evaluasi dan Pemeriksaan Fitur Alat Kuis pada Learning Management System Berbasis Open Source
pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi. E-
PENDAHULUAN
Learning menuntut siswa agar bisa berinteraksi dengan
Dalam dunia pendidikan saat ini tidak bisa terlepas internet seperti mampu mengakses materi, memperoleh
dari perkembangan Teknologi Informasi yang semakin informasi, keaktifan siswa yang disebabkan tantangan
maju. Saat ini banyak bermunclan istilah E-Learning, serta ketersedian materi untuk pembelajaran. E-Learning
dimana E-Learning sekarang banyak digunakan lembaga mampu mengakomodasi sistem pembelajaran untuk
pendidikan untuk meningkatkan efektivitas dan mengatur peran dosen, mahasiswa, pengelolaan
fleksibilitas dalam pembelajaran. Sebagian besar kampus pembelajaran, pemanfaatan sumber belajar, evaluasi dan
perguruan tinggi telah menggunakan E-Learning sebagai monitoring pembelajaran.
bentuk pembelajaran elektronik, bagi mahasiswa E-Learning merupakan bentuk pembelajaran yang
digunakan untuk belajar dan bagi dosen untuk disusun dengan menggunakan sistem elektronik atau
kepentingan komunikasi antara sesama dosen. komputer yang terhubung dengan jaringan sehingga
Virtual Learning merupakan pembelajaran dengan mendukung proses pembelajaran. Penyusunan E-learning
menggunakan media elektronik yang terhubung dengan bersifat spesifik karena didasarkan pada sifat dan
internet (world wide web) yang menghubungkan semua karakteristik pada proses pembelajarannya (Michael,
komputer diseluruh dunia yang terhubung dengan internet 2013).
dan intranet yang digunakan untuk menghubungkan E-Learning merupakan pembelajaran baik secara
semua komputer dalam sebuah perusahaan. Virtual formal maupun informal yang dilakukan melalui media
Learning termasuk pembelajaran elektronik atau E- elektronik seperti internet, intranet, CD-ROOM, DVD,
Learning. E-Learning diartikan sebagai cara baru dalam TV, Handphone dll (Subir, 2020).
proses belajar mengajar yang merupakan dasar dan
konsekuensi logis dari perkembangan teknologi informasi V-Learning
dan komunikasi. Virtual Learning juga mampu V-Learning terdiri dari 2 kata, Virtual dan Learning.
mempersingkat jadwal waktu pembelajaran dan Menurut kamus Webster’s Virtual is being in essence or
menghemat biaya yang harus dikeluarkan oleh program effect but not in fact yang artinya Virtual pada intinya atau
studi atau program pendidikan. efek tetapi tidak pada kenyataannya. Sedangkan Learning
Pemanfaatan E-Learning sangat diperlukan dalam merupakan Learning is the acquisition and development
membangun sektor pendidikan di Indonesia. Selain itu of memories and behaviors, including skill, knowledge,
berkaitan dengan masalah pemeratan dan akses understanding, values and wisdom. It is the goal of
pendidikan. Menurut Pasal 31 Undang-Undang No.20 education and the product of experience artinya akusisi
Tahun 2003 mengatakan bahwa Kesenjangan akses dan pengembangan ingatan dan tingkah laku, termasuk
pendidikan yang terjadi di Indonesia menuntut pemerintah keterampilan, pengetahuan, pemahaman, nilai dan
agar anggota masyarakat dapat menikmati pendidikan kebijaksanaan. Ini adalah tujuan dari pembelajaran dan
baik secara elektronik (tatap muka) maupun secara produk dari pengalaman.
modern dengan memanfaatkan E-Learning. Pembelajaran dengan Virtual Learning merupakan
Pengembangan yang digunakan pada E-Learning ini bentuk penerapan teknologi informasi di bidang
berupa Learning Management System (LMS). LMS pendidikan, dimana pembelajaran konvensional menjadi
merupakan sistem pengelolaan pembelajaran secara bentuk digital. Pembelajaran dengan Virtual Learning
integratif yang berbasis website. Saat ini banyak aplikasi merupakan proses belajar mengajar melalui komputer
LMS yang tersedia di internet baik gratis (Open Source) yang terhubung ke jaringan internet dan interaksi siswa
maupun yang komersil atau berbayar. dan guru melalui komputer.
LMS yang digunakan berbasis Open Source dimana Virtual learning merupakan pembelajaran dengan
akan dilakukan perbandingan mengenai fitur alat kuis menggunakan media elektronik yang terhubung dengan
yang terbagi menjadi 3 : Fitur Pernyataan, Fitur Hasil dan internet (world wide web) yang menghubungkan semua
Umpan Balik dan Fitur Pengaturan Kuis dengan 8 LMS komputer diseluruh dunia yang terhubung dengan internet
berbasis Open Source seperti Moodle, Eliademy, Dokeos, dan intranet yang digunakan untuk menghubungkan
Sakai, ILIAS, ATutor, OpenOlat, Opigno untuk semua komputer dalam sebuah perusahaan. Virtual
mengetahui fitur alat kuis yang baik dan paling tepat Learning termasuk pembelajaran elektronik atau E-
digunakan. Learning. Virtual Learning mampu mempersingkat
jadwal target waktu pembelajaran dan menghemat biaya
E-Learning yang harus dikeluarkan oleh program studi atau program
Menurut Munir (2010) E-Learning merupakan proses pendidikan (Subir, 2020)
belajar mengajar yang difasilitasi dan didukung melalui
513

