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LAS REDES SOCIALES Y SU IMPACTO EN EL PROCESO EDUCATIVO

                                       Ordoñez Cabrera Alicia ID: 00342730
                                          e-mail: 00342730@red.unid.mx
                                  Universidad Interamericana para el Desarrollo


                 La historia  del desarrollo  de materiales didácticos  para la Web ha circulado de
                 forma paralela a la evolución de los implementos tecnológicos, de igual manera, la

                 rápida expansión de Internet ocurrida en todos los niveles de la sociedad también

                 se ha reflejado en el ámbito educativo puesto que la explotación didáctica de la
                 Web permite ampliar la oferta educativa, la calidad de la enseñanza y el acceso a

                 la educación.


                 Para  responder  a  las  demandas  de  un  mercado  educativo  en  expansión  es

                 necesario abaratar los costes de producción de cursos, reducir el tiempo requerido
                 para su desarrollo, facilitar su gestión y simplificar su actualización. Para hacer

                 frente  a  esta  necesidad,  han  comenzado  a  aparecer  en  el  mercado  desde
                 mediados de los años noventa plataformas integradas para la creación de cursos

                 completos  para  la  Web  o  dicho  de  otra  manera  los  Ambientes  Virtuales  de
                 Aprendizaje (AVA).



                 Estos  procesos  han  afectado  significativamente  a  los  ámbitos  educativos  y

                 sociales, pues se tiene que reformular el proceso de enseñanza – aprendizaje, por
                 otra parte, este fenómeno tecnológico da pie a una transformación socio -cultural

                 en donde las redes sociales juegan un papel fundamental en este proceso debido
                 a su versatilidad para transferir información de manera fácil y sencilla.



                 La información que ofrecen las redes sociales va desde una simple imagen hasta
                 materiales multimedia que permiten la interacción del usuario con los elementos

                 electrónicos  proporcionados  por  diversos  sitios  como  lo  son  la  familia  de
                 aplicaciones de Google, Facebook, Instagram, Twitter entre otras y de igual forma

                 permite la interacción con otras personas facilitando la comunicación a distancia
                 de forma asíncrona.










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