Page 71 - STAV broj 174
P. 71
“Interesantno je gledati
reakcije ljudi kada se
uplaše. Neko dođe totalno
flagmatičan. Smiješno je
vidjeti odraslog muškarca
kako od straha plače, s
medom u rukama i neće da
uđe u ormar”, kaže Amila,
koja dešavanja u sobi prati
preko ekrana
“U svakom slučaju, većina igrača dođe “Ova igra idealna je i za druženja dje- igrači dobijaju priliku oprobati se u drugači-
da igra i drugu sobu nakon što odigraju ce. Oni kroz smijeh i igru proslave svo- jim ulogama i potpuno novim okolnostima
prvu, zbog čega osnivači ne kriju zado- je rođendane, završetak razreda ili neku u kojima se inače ne bi našli. Ipak, najveća
voljstvo, jer, kako kažu, to je pravi dokaz drugu priliku, a roditelji znaju da su u prednost ove igre jeste što u vrijeme totalne
da rade stvari ispravno”, objašnjava Ivona. sigurnim rukama i još koriste možda- dominacije interneta i virtualne realnosti
ne vijuge dok se zabavljaju, tako da je to uspijeva da nas vrati druženju “uživo” s
“Room Escape” igra pravo je mjesto korisno u svakom slučaju”, ističe Ivona. našim prijateljima, kolegama, porodicama,
za druženje i jačanje veze među timovima, a takve emocije nemaju alternativu.
tako da nam često ekipe dolaze na organi- U ovakvim igricama nema kompjuter- Amila iz “Kay Room Escapea”
zirani team building. Tokom igre su igrači skih pomagala, jedini oslonac učesnicima kaže da ove igre, pored toga što su zani-
primorani sarađivati jer se neke zagonetke jesu njihov mozak, znanja iz matematike, mljive, zbližavaju ljude, jer moraju raditi
ne mogu riješiti samostalno, nego je potreb- logike, sposobnosti primjećivanja i pove- timski i sarađivati da bi došli do konač-
na saradnja članova tima, što u tako nape- zivanja. Pored mogućnosti da zaborave na nog cilja. n
toj situaciji tjera na jačanje timskog duha. svakodnevicu i da zarone u novu realnost,
STAV 5/7/2018 71