Page 30 - E-MODUL INTERAKTIF MATEMATKA BERBANTUAN LIVEWORKSHEETS DENGAN PENDEKATAN DISCOVERY LEARNING
P. 30
Langkah – langkah menuliskan persoalan sehari –
hari ke dalam model matematika:
a. Tuliskan ketentuan – ketentuan yang ada.
b. Ketentuan-ketentuan dapat dituliskan ke dalam sebuah tabel
c. Buatlah pemisalan untuk objek – objek yang belum diketahui dalam bentuk variabel –
variabel, misalkan x dan y.
d. Buatlah sistem pertidaksamaan linear dari hal – hal yang sudah diketahui. Dalam program
linear, suatu pertidaksamaan yang berbentuk dari permasalahan dinamakan pembatas atau
kendala.
Agar dapat lebih jelas dalam
memahami materi silahkan
perhatikan penjelasan video
berikut ini!
Sumber :
https://bit.ly/3CFQRo5
21