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Aplicando de un modo iterativo las reglas de transición a cada
     uno de los autómatas finitos que componen el autómata celular
     tendrá lugar su evolución, pudiéndose observar la aparición de
     patrones o figuras caracteristicas de este juego. Sus formas y cam-
     bios causaron, y siguen haciéndolo, una gran fascinación entre los
     aficionados a los ordenadores, de manera que se organizaron con-
     cursos y otras actividades. Aunque hay una gran oferta de progra-
     mas con los que experimentar con el Juego de la Vida (Life32,
     Xlife 2.0, Life  l.05/1.06, ProLife, Mcell, dbLife, etc.), familiarizán-
     dose así con el concepto de autómata, uno de los más completos
     y espectaculares es Golly.




     LA AVENTURA AMERICANA

     En agosto de 1936 Alan Turing envió para su publicación en los
     Proceedings of the London Mathematical Society un artículo ti-
     tulado  «Sobre los números computables con una aplicación al
     Entscheidungsproblem», ya mencionado anteriormente, en el que
     introdujo su célebre máquina. En dicho artículo define también los
     conceptos de «computable» y «no computable», e incluye algunas
     ideas fundamentales, no solo para las matemáticas sino para la in-
     formática. Casualmente ese mismo año Alonzo Church publicó en
     la revista American Journal of Mathematics un artículo titulado
     «Un problema irresoluble de teoria elemental de números»; ambos
     científicos habían llegado a los mismos resultados, aunque por
     vías diferentes. Mientras Turing razonaba de manera muy original,
     considerando la clase de operaciones que de «forma mecánica»
     podria hacer en el mundo real una persona, por ejemplo, un ofici-
     nista que repite una tarea una y otra vez, o una máquina que suma
     dos números, Church razonaba de una forma clásica, dentro del
     «mundo abstracto» que es propio de las matemáticas. Lamenta-
     blemente Turing publicó poco después que Church los resultados,
     lo que le restó originalidad al tener que hacer referencia al trabajo
     del matemático estadounidense. Estas dos publicaciones repre-
     sentan las bases teóricas de lo que más tarde seria el ordenador.






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