Page 57 - Revista tecnologica y cientifica
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En una ponencia, con motivo de la recepción del
prestigioso “Premio Turing” en 1975, Allen Newell y
•Mejoras del desempeño de la estrategia Herbert Simon formularon la hipótesis del “Sistema de
algorítmica comercial: ya ha sido implementada de Símbolos Físicos” según la cual todo sistema de
diversas maneras en el sector financiero.
símbolos físicos posee los medios necesarios y
• Procesamiento eficiente y escalable de datos de suficientes para llevar a cabo acciones inteligentes. Por
pacientes: esto ayudará a que la atención médica sea otra parte, dado que los seres humanos somos capaces
más efectiva y eficiente. de mostrar conductas inteligentes en el sentido
general, entonces, de acuerdo con la hipótesis,
•Mantenimiento predictivo: otra herramienta nosotros somos también sistemas de símbolos físicos.
ampliamente aplicable en diferentes sectores Conviene aclarar a que se refieren Newell y Simon
industriales.
cuando hablan de “sistema de símbolos físicos” (SSF).
• Detección y clasificación de objetos: puede verse Un SSF consiste en un conjunto de entidades
en la industria de vehículos autónomos, aunque denominadas símbolos que, mediante relaciones,
también tiene potencial para muchos otros campos. pueden ser combinados formando estructuras más
grandes - como los átomos que se combinan formando
• Distribución de contenido en las redes sociales: se moléculas – y que pueden ser transformados aplicando
trata principalmente de una herramienta de marketing un conjunto de procesos.
utilizada en las redes sociales, pero también puede
usarse para crear conciencia entre las organizaciones Estos procesos pueden crear nuevos símbolos, crear y
sin ánimo de lucro o para difundir información modificar relaciones entre símbolos, almacenar
rápidamente como servicio público. símbolos, comparar si dos símbolos son iguales o
distintos, etc. Estos símbolos son ¨físicos” en tanto que
•Protección contra amenazas de seguridad cibernética: tienen un substrato físico-electrónico (en el caso de los
es una herramienta importante para los bancos y los ordenadores) o físico-químico-biológico (en el caso de
sistemas que envían y reciben pagos en línea. los seres humanos). Efectivamente, en el caso de los
ordenadores los símbolos se realizan mediante
circuitos electrónicos digitales y en el caso de los seres
humanos mediante redes de neuronas. En definitiva,
de acuerdo con la hipótesis SSF, la naturaleza del
substrato (circuitos electrónicos o redes neuronales)
carece de importancia siempre y cuando dicho sustrato
permita procesar símbolos. No olvidemos que se trata
de una hipótesis y por lo tanto no debe de ser ni
aceptada ni rechazada a priori. En cualquier caso, su
validez o refutación se deberá verificar, de acuerdo
con el método científico, en ensayos experimentales.
La IA es precisamente el campo científico dedicado a
Figura 1 Ejemplos de donde puede utilizarse la inteligencia intentar verificar esta hipótesis en el contexto de los
artificial ordenadores digitales, es decir verificar si un
La Fig. 2 nos da un ejemplo sobre lo que aprende la ordenador convenientemente programado es capaz o
inteligencia artificial como observar esto se puede no de tener conducta inteligente de tipo general.
aplicar en cámaras, oír aplicaremos en sistemas Es importante el matiz de que debería tratarse de
moduladores de voz y comprender en videojuegos inteligencia de tipo general y no especializada ya que
para procesar jugadas a futuro o posibles soluciones a la inteligencia de los seres humanos es de tipo general.
un problema. Exhibir inteligencia específica es otra cosa bien
2.1 La hipótesis del Sistema de Símbolos distinta. Por ejemplo, los programas que juegan al
ajedrez a nivel de Gran Maestro son incapaces de jugar
Físicos y la IA: IA débil versus IA fuerte a las damas a pesar de ser un juego mucho más
Centrándonos en la IA actual, es importante distinguir sencillo, se requiere diseñar y ejecutar un programa
entre IA débil e IA fuerte, dos visiones que se distinto e independiente del que le permite jugar al
corresponden, respectivamente, con los dos siguientes ajedrez para que el mismo ordenador juegue también
intentos de definición: a las damas. En el caso de los seres humanos no es así
ya que cualquier jugador de ajedrez puede aprovechar
- Definición 1 (IA débil)- La IA es la ciencia e sus conocimientos sobre éste juego para, en cuestión
ingeniería que permiten diseñar y programar de segundos, jugar a las damas perfectamente. El
ordenadores de forma que realicen tareas que diseño y realización de inteligencias artificiales que
requieren inteligencia. únicamente muestran comportamiento inteligente en
- Definición 2 (IA fuerte)- La IA es la ciencia e un ámbito muy especializado, constituye lo que se
ingeniería que permitirá replicar la inteligencia conoce por “IA débil” en contraposición con la “IA
humana mediante máquinas fuerte” a la que se referían Newell y Simon y otros
padres fundadores de la IA. Aunque estrictamente la
hipótesis SSF se formuló en 1975, ya estaba implícita