Page 34 - E-LEARNING_Neat
P. 34
hukum yang berlaku. Ini akan memastikan pengalaman pembelajaran yang
inklusif, aman, dan bermartabat bagi semua peserta.
G. Antarmuka E-Learning
Dimensi desain antarmuka mengacu pada keseluruhan bentuk dan
sense dalam program e learning. Dimensi ini mencakup desain halaman dan
situs, desain konten, navigasi, kemampuan akses, dan kebermanfaatan
berbagai peralatan dalam e-learning. (Setya Tri Nugraha, 2016)
1. Desain Halaman dan Situs: Merujuk pada tata letak visual
keseluruhan dari halaman e-learning, termasuk penggunaan warna,
grafik, dan struktur tata letak yang memudahkan navigasi dan
menarik minat peserta.
2. Desain Konten: Memastikan bahwa konten pembelajaran disajikan
dengan cara yang menarik, mudah dipahami, dan mudah diakses
oleh peserta. Ini termasuk penggunaan gambar, video, dan teks yang
tepat untuk mendukung pembelajaran yang efektif.
3. Navigasi: Menyediakan sistem navigasi yang intuitif dan mudah
digunakan, termasuk menu yang jelas, tautan yang terstruktur, dan
sistem pencarian yang efisien untuk memudahkan peserta dalam
menemukan dan mengakses konten yang mereka butuhkan.
4. Kemampuan Aksesibilitas: Memastikan bahwa antarmuka dapat
diakses dengan mudah oleh peserta dengan berbagai kebutuhan
aksesibilitas, termasuk mereka yang mungkin memiliki tantangan
fisik atau kebutuhan aksesibilitas lainnya.
28