Page 30 - runner fb 06012018
P. 30

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Runner‬‬

                                 ‫צעד ‪ – 9‬סקריפט‬

      ‫בגיים‪-‬מייקר אנחנו משתמשים בסמלים לייצר את ההתנהגות אבל‬
‫אפשר לכתוב את ההתנהגות באמצעות מילים כפי שעושים בשפות כמו‬

     ‫‪ .Java‬את ההתנהגות הזו שמים בתוך משאב שקוראים לו ‪.script‬‬
 ‫מכיוון שבשלב זה עדיין אין לנו את הידע של איך לכתוב התנהגות לבד‬

                                                       ‫אז נטען סקריפט מוכן‪.‬‬
  ‫נלחץ על כפתור יוצר הסקריפטים‪ .‬בחלון המשאבים יווצר‬

                                              ‫סקריפט חדש ששמו ‪:script0‬‬

‫בחלון שיפתח לא נכתוב בעצמנו אלא נטען סקריפט‬
                                                          ‫קיים מקובץ ששמו‪:‬‬

                                                      ‫‪tree_step_script.txt‬‬
                           ‫לאחר טעינת הקובץ הסקריפט שלנו ייראה כך‪:‬‬

                                     ‫‪- 30 -‬‬
   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35