Page 10 - flappy penguin
P. 10

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Flappy Penguin‬‬

                           ‫צעד ‪ – 4‬אוביקט קיר‬

 ‫במשחק המקורי אין אוביקט קיר‪ .‬במשחק שלנו נוסיף אותו להקל על‬
                                                                     ‫השחקן‪.‬‬
                                                                    ‫הוראות‪:‬‬

      ‫• אוביקט הקיר צריך להיות יציב‪.‬לכן יש לסמן ‪ v‬ליד ‪.solid‬‬
                               ‫• לאוביקט אין ארועים ואין פעולות‪.‬‬

   ‫יש להוסיף לתחתית החדר מופעים של קירות כדי למנוע מהפינגווין‬
‫ליפול‪ .‬הקירות הן לא חובה אבל מקלים על השחקן כשהוא רק מתחיל‬

                                                                      ‫לשחק‪.‬‬
                                                                      ‫דוגמא‪:‬‬

                                   ‫‪- 10 -‬‬
   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15