Page 11 - flappy penguin
P. 11
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Flappy Penguin
צעד – 5אוביקט הפינגווין
הפינגווין הוא האוביקט שעליו ישלוט השחקן ואותו ינסה להעביר בפתח
שבין הצינורות כדי לצבור ניקוד.
הוראות:
.1הפינגווין יהיה בעל כח משיכה כך שיפול כלפי מטה במהירות
מתגברת
.2כשיתנגש בקיר יעצור
.3כשהשחקן ילחץ עם העכבר על מקום כלשהו בחדר יקפץ כלפי
מעלה אך לאחר מכן ימשיך ליפול עקב כח המשיכה
.4כשייפגע מצינור יתחלף האוביקט לאוביקט של פינגווין שוכב
.5אם ייצא מהחדר יתחיל המשחק מההתחלה
.6רמזים :הפינגווין לא יכול לזוז ימינה או שמאלה .כח המשיכה
ימשוך אותו כלפי מטה ולחיצה על העכבר תקפיץ אותו למעלה
לכן הוא יוכל לצאת מהחדר רק אם השחקן לחץ הרבה פעמים
על העכבר
יש להוסיף הפינגווין לחדר
- 11 -