Page 15 - flappy penguin
P. 15

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Flappy Penguin‬‬

‫צעד ‪ – 9‬אוביקט שליטה‬

        ‫אוביקט ‪ o_control‬ישלוט על‪:‬‬

                                 ‫יצירת הצינורות ואוביקט הפתח‬       ‫•‬
                                           ‫ציור הניקוד על המסך‬     ‫•‬
                                                                   ‫•‬
‫השהייה של ‪ 2‬שניות בתחילת המשחק לצורך התארגנות של‬
                                                            ‫השחקן‬

                                                                       ‫הוראות‪:‬‬

                                    ‫‪ .1‬הצינורות יופיעו כל ‪ 150‬צעדים‪.‬‬
                   ‫‪ .2‬הם יופיעו מסודרים בתור כך שאחד מעל השני‬
‫‪ .3‬כל פעם יופיעו ‪ 7‬צינורות בסידור אקראי כך שביניהם רווח של ‪2‬‬
              ‫צינורות‪ .‬הרווח יכול גם להופיעמעליהם או מתחתם‬

                              ‫‪ .4‬ברווח יש למקם את אוביקט ‪o_open‬‬

                                                                      ‫רמז‪:‬‬
‫יש דרכים רבות לבצע את הופעת הצינורות‪ .‬דרך אחת מופיעה כאן‪:‬‬

‫‪- 15 -‬‬
   10   11   12   13   14   15   16