Page 14 - flappy penguin
P. 14

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Flappy Penguin‬‬

                  ‫צעד ‪ – 8‬אוביקט פינגווין שוכב‬

 ‫האוביקט יווצר תוך כדי המשחק כאשר הפניגווין יפגע בצינור‪ .‬במצב זה‬
‫נרצה שיהיה אפקט של פינגווין מעולף שפשוט נופל‪ .‬החלק המאתגרהוא‬

               ‫לגרום לפינגווין להידחף על ידי הצינור שממשיך להתקדם‪.‬‬
                                                            ‫נראה אם תצליחו‪.‬‬

                                                                       ‫הוראות‪:‬‬
    ‫‪ .1‬לאוביקט ‪ o_dead‬יש להוסיף כח משיכה שפועל עליו מהרגע‬

                                                            ‫שהוא נוצר‬
   ‫‪ .2‬המשחק מסתיים כשהפינגווין השוכב יוצא מהחדר או מתנגש‬

                                                               ‫ברצפה‪.‬‬
  ‫‪ .3‬לשחקן לא צריכה להיות שום דרך לשלוט על הפינגווין השוכב‪.‬‬

                                                                           ‫רמז‪:‬‬
      ‫אפשר לוותר על תכנות הפינגווין השוכב ולהסתפק בסיום המשחק‬
     ‫כשהפינגווין הרגיל מתנגש בצינור אבל זה הרבה יותר יפה שיש את‬
      ‫האפקט של הפינגווין המעולף הצונח ותוך כדי צניחתו נדחף על ידי‬

                                                              ‫הצינורות הזזים‪.‬‬

                                      ‫‪- 14 -‬‬
   9   10   11   12   13   14   15   16