Page 8 - microbit tele-potato 1 ARB fb
P. 8

‫بطاطا ساخنة ‪ – 1‬دليل إرشادي للتطوير في ميكروبيت ‪U IN GAME -‬‬

                        ‫خطوة ‪ – 3‬إرسال رسالة‬
       ‫تمرير البطاطا يتم من خلال هز الميكروبيت‪.‬‬
       ‫عند حدوث "اهتزاز"‪ ،‬إذا كانت قيمة المتغير‬
‫‪ POTATO NUMBER‬أكبر من ‪ ،0‬ق ِللوا ‪ 1‬من‬

              ‫المتغير وأرسلوا رسالة للاعب التالي‪.‬‬
                     ‫قوموا بذلك على النحو التالي‪:‬‬

                              ‫‪-8-‬‬
   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13