Page 8 - microbit tele-potato 1 ARB fb
P. 8
بطاطا ساخنة – 1دليل إرشادي للتطوير في ميكروبيت U IN GAME -
خطوة – 3إرسال رسالة
تمرير البطاطا يتم من خلال هز الميكروبيت.
عند حدوث "اهتزاز" ،إذا كانت قيمة المتغير
POTATO NUMBERأكبر من ،0ق ِللوا 1من
المتغير وأرسلوا رسالة للاعب التالي.
قوموا بذلك على النحو التالي:
-8-