Page 119 - EBOOK - BUKU INOVASI PEMBELAJARAN MENYENANGKAN MELALUI MODEL PROBLEM BASED TREASURE HUNT LEARNING
P. 119

Model Problem Based Treasure Hunt Learning


               Refleksi Pembelajaran
               Proses berpikir kembali dan mengevaluasi pengalaman belajar untuk memperoleh
               pemahaman yang lebih dalam dan perbaikan di masa depan.


               Rubrik Penilaian
               Instrumen yang digunakan untuk menilai performa siswa berdasarkan kriteria dan standar
               tertentu.

               Skenario Pembelajaran
               Rangkaian rencana atau langkah-langkah kegiatan pembelajaran yang dirancang untuk
               mencapai tujuan tertentu.


               Treasure Hunt (Perburuan Harta Karun)
               Aktivitas permainan yang melibatkan pencarian petunjuk atau benda tersembunyi untuk
               mencapai tujuan tertentu, yang dalam konteks pembelajaran digunakan untuk menambah
               keseruan dan motivasi siswa.

               Zona Perkembangan Proksimal (ZPD)
               Konsep dari Vygotsky yang menjelaskan bahwa pembelajaran efektif terjadi ketika siswa
               dibantu menyelesaikan tugas yang sedikit di luar kemampuannya saat ini.


































                                                                     Inovasi Pembelajaran Menyenangkan  106
   114   115   116   117   118   119   120