Page 71 - RochadeFlipTest1
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Die zweite Reihe kann Weiß im Moment unter Kontrolle bringen, aber auch von der Grundreihe aus wird der weiße Turm Ärger machen.
27.Kg2 a5 28.Tc2 b4 29.axb4 axb4 30.Lf3
Ein amüsante Variante, die die wei- ßen Platzprobleme deutlich macht, ist 30.Kf3 b3 31.Te2 (oder 31.Tc3 Td2) 31... Lh3!, und Weiß ist machtlos gegen die Drohung ...Lf1.
30...Tb1 31.Le2
XABCDEFGHY 8 + + +k+( 7+ + +p+p' 6 + +l+p+& 5+ + + + % 4 zpp+ + +$ 3+ + zP zP # 2 zPR+LzPKzP" 1+r+ + + ! xabcdefghy
Nun ist es an der Zeit für den entschei- denden Durchbruch.
31...b3! 32.Td2
32.Tc3 Txb2 33.Lxc4 verliert nach 33... Tc2!–+.
32...Tc1 33.Ld1 c3 34.bxc3 b2 35.Txb2 35...Txd1
XABCDEFGHY 8 + + +k+( 7+ + +p+p' 6 + +l+p+& 5+ + + + % 4 + + + +$ 3+ zP zP zP # 2 tR + zPKzP" 1+ +r+ + ! xabcdefghy
Noch sieht es nicht so aus, als ob Weiß sich fünf Züge später in einem Mattnetz wiederfinden würde...
36.Tc2
Hartnäckiger wäre es, den c-Bauern aufzugeben, und stattdessen h3 und g4 zu spielen, um möglichst viele Bau- ern zu tauschen, wenn Schwarz weiter- kommen will.
Der Gewinn ist dann technisch nicht so einfach.
36...Lf5 37.Tb2 Tc1 38.Tb3 Le4+ 39.Kh3 Tc2 40.f4 h5!
XABCDEFGHY 8 + + +k+( 7+ + +p+ ' 6 + + +p+& 5+ + + +p% 4 + +lzP +$ 3+RzP zP zPK# 2 +r+ + zP" 1+ + + + ! xabcdefghy
Und da ist es schon, das Mattnetz. Weiß kann die Drohung 41....Lf5+ 42.Kh4 Th2+ 43.Kg5 Kg7 nebst f6# nur noch unter großen Materialverlusten ab- wenden.
41.g4 hxg4+ 42.Kxg4 Txh2 43.Tb4 f5+ 44.Kg3 Te2 45.Tc4 Txe3+ 46.Kh4 Kg7 47.Tc7+ Kf6 48.Td7 Lg2 49.Td6+ Kg7
0–1
Capablanca gewann das Match sensa- tionell mit 8-1 bei 14 Remis. Marshall zeigte sich als fairer Verlierer und ver- suchte Capablanca in der Folge zu un- terstützen, um weitere Turniereinla- dungen zu erhalten. So war auch er es, der sich gegen viele Widerstände für die Teilnahme Capablancas in San Se- bastian 1911 einsetzte - dem Turnier, das Capablanca auf einen Schlag in Eu- ropa berühmt machen sollte.
Nicht alle Pläne sind so naheliegend wie in der vorigen Partie. Wie würden Sie die folgende Stellung einschätzen, und was sollte Weiß ziehen?
K Capablanca k Kostic
Havanna 1919
XABCDEFGHY 8 + +lmk +( 7+ + vl zp ' 6 +n+ zp zp& 5+ zpL+ + % 4 zpP+ +P+$ 3trP+ tRN+P# 2 + + zP vL" 1+ + + mK ! xabcdefghy
Die Position ist ungefähr ausgegli- chen. Der weiße Läufer d5 steht präch- tig, aber auch der schwarze Turm steht gut. Konkret droht 43...Sd4, woge- gen Weiß sich etwas überlegen muss. Denn auf d4 tauschen könnte er im Mo- ment nicht gut wegen 44.Sxd4 cxd4 45.Td3 Lg6 46.Txd4 Txb3 mit Vorteil für Schwarz. Doch Capablanca hat etwas ganz anderes im Sinn.
43.Sh4!
Der Springer will nach f5.
43...Sd4 44.Sf5!
Trotzdem.
44...Sxf5 45.gxf5 Ld7 46.Le4
Es ist verblüffend: Weiß hat sich die Bauernstruktur auseinander reißen las- sen und auch noch den Läufer nach e4 zurückgezogen. Auf den zweiten Blick sieht man allerdings, dass der Bauer auf f5 die schwarze Stellung lähmt, und der weiße König nun viel leichter ins Spiel kommt als sein Gegenpart.
Objektiv ist die Stellung immer noch im Gleichgewicht, aber Schwarz ist nun auf einmal mit ganz anderen Fragen kon- frontiert, und sein aktives Spiel ist aus- gebremst.
46...Ta6
Im Ausgleichssinne sollte Schwarz lie- ber 46...Ta1+ 47.Kg2 Td1 versuchen.
47.Td3 Lc6?
Offenbar wollte Schwarz endlich den lästigen weißen Läufer los werden. Aber gegen Capablanca Vereinfachun- gen anzustreben, war selten eine gute Idee... Weiß wird die Schwäche der wei- ßen Felder besser ausnutzen können.
48.Lxc6 Txc6
XABCDEFGHY 8 + + mk +( 7+ + vl zp ' 6 +r+ zp zp& 5+ zp +P+ % 4 zpP+ + +$ 3+P+R+ +P# 2 + + zP vL" 1+ + + mK ! xabcdefghy
49.Kg2
Jetzt macht sich der weiße König auf den Weg.
endspiel
MAI 2017 R O C H A D E E U R O PA
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