Page 31 - E Modul Pengembangan Media Sederhana_Neat
P. 31

BAB III





            Mulyasa (Pebrianti, 2019) secara umum diharapkan menciptakan

        kondisi  yang  baik,  yang  memungkinkan  setiap  peserta  didik  dapat

        mengembangkan  kreativitasnya  antara  lain  dengan  teknik  kerja
        kelompok  kecil,  penugasan  dan  mensponsori  pelaksanaan  proyek.

        Selain  itu  menilai,  menghargai  peserta  didik  berpikir  kreatif,

        memberanikan  peserta  didik  untuk  memanupulasi  benda-benda
        (obyek)  dan  ide-ide,  menciptakan  kondisi  yang  diperlukan  untuk

        berpikir kreatif, menyediakan sumber untuk menyusun gagasan dan

        ideide, mengembangkan keterampilan yang memberikan kritik yang
        membangun  dan  lain  sebagainya.  Dengan  ini  dapat  memberikan

        usaha  untuk  menemukan  cara  yang  lebih  baik  dalam  melayani

        peserta didik sehingga dapat menunjukkan kreativitasnya.



              Media  sederhana  adalah  media  tiga  dimensi  yang  merupakan
        benda sebenarnya atau biasa disebut tiruan dari benda aslinya, baik

        benda  hidup  maupun  benda  mati.  Media  tersebut  merupakan

        representasi  atau  pengganti  dari  benda  yang  sesungguhnya.

        Penggunaan  model  untuk  mengatasi  kendala  tertentu  sebagai
        pengganti  relia.  Adapun  contoh  benda  sebagai  media  sederhana

        yang digunakan untuk pembelajaran ialah:

        a.   Model tubuh dan kerangka manusia dan binatang,
        b.   Model  organ  tubuh  manusia  dan  binatang,  misalnya  organ

             jantung,     hati, paru-paru, mata, telinga, dan lain-lain,

        c.   Tiruan tata surya, rumah adat, patung, boneka,

        d.   Tanaman tiruan dari plastic,
        e.   Model irisan gunung api dan bagian dalam bumi,

             Mock-up  adalah  benda  tiruan  tiga  dimensi  yang  dapat

             memperlihatkan  fungsi  atau  gerakan  aspek  tertentu  saja  dari

             benda atau obyek yang akan diterangkan untuk memperlihatkan
             fungsi  yang  sebenarnya  dari  bagian  benda  tersebut.  Contohnya,

             sistem pencernaan atau sistem aliran darah manusia.



    E-Modul Pengembangan Media Sederhana                                                          22
   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36