Page 19 - APznzaYTArehAjePl_1pvLFL37vFZIfm_5uoRqqL8G5F-vKv9fbcoD7uSOn4XYEJlI9t_YoLxVX7Fl4yzf3ntOcNsPWVRukL1UJOVKQzjgxpjEejrS0p8nsc5ZViYQPIjUysGpGTkb4Q7DA1OgWVSpOBAe-6oumWVTz9vLF5P3_tFF22zTYG0Bjdf-4tsVyrevTZ
P. 19
KELAS XI MATA PELAJARAN INSTALASI PENERANGAN LSITRIK. Jurnal
Pendidikan Teknik Elektro Vol 10 No 2, 41.
HamdaniNofal Fajri, & HasanahRafiatul. (2021). PENGEMBANGAN MEDIA
PEMBELAJARAN IPA BERBASIS ADOBE ANIMATE CC PADA MATERI
SISTEM PENCERNAAN MANUSIAUNTUK SMP/MTS. Edu Sains Jurnal
Pendidikan Sains dan Matematika Vol 9 No 1, 214.
IstiqomahPami, TullahRahmat, & Ferawati. (2022). PENGEMBANGAN APLIKASI MEDIA
PEMBELAJARAN MATERI PELUANGMATEMATIKA SMK BERBASIS ADOBE
ANIMATE. Math Didactic: Jurnal Pendidikan Matematika Vol 8 No 3, 262.
Kozma,Robert B. (1991).Review of Educational Research, Vol. 61, No. 2 (Summer, 1991),
179-211.
Martha. (2017). Multimedia. Tersedia
https://perpustakaan.poltektegal.ac.id/index.php?p=fstreampdf&fid=6445&bid=5016.
pdf.[22 Mei 2023)
Mayer, R. E. (2009). Multimedia learning prinsip-prinsip dan apikasi. Surabaya: ITS PRES.
Munir, (2013). MULTIMEDIA dan Konsep Aplikasi Dalam Pendidikan. Bandung: Penerbit
Alfabeta.
NingrumTia Aulia, & Masniladevi. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis
Adobe AnimateCreative Cloud pada Materi Luas Bangun Datar dengan
ModelDiscovery Learning di Kelas IV Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Tambusai Vol
7 No 2, 5128-5129.
RahmiElvi, & CeryaEfni. (2020). Pemanfaatan Media Pembelajaran Lectora Inspire Dalam
Upaya Peningkatan Kualitas Pembelajaran (Pengabdian Masyarakat di SLTPN 7 Kota
Payakumbuh). Jornal Ecogen Vol 3 No 2, 290.
Supriyadi. (2016). ADOBE FLASH UNTUK MENDUKUNG PEMBELAJARAN. Jurnal
Komunikasi Vol VII No 2, 41.
Sutopo, Ariesto Hadi. (2003). Multimedia Interaktif dengan Flash. Yogyakarta: PT. Graha
Ilmu
15