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Ampliando mis
                           conocimientos




               CONOCIENDO SCRATCH
               Scratch  es un lenguaje de programación muy fácil de usar. Puedes crear tus
               propias historias interactivas, animaciones y juegos.

               Scratch tiene grandes colecciones de imágenes y sonidos divertidos que puedes
               utilizar en tus proyectos.                                                                      Scratch


               ELEMENTOS DE LA VENTANA DE SCRATCH

               Al ingresar a  Scratch te muestra la siguiente ventana.


                   Paleta de bloques           Barra de herramientas                              Vistas

                                             Archivo  Editar Compartir Ayuda

                                                         Objeto
                                             Archivo  Editar Compartir Ayuda
                                     Sensores
                                                                                  Información del
                                     Operadores   Programas  Objeto    Sonidos
                                                           Disfraces
                                                                                  objeto actual
                                     Sensores
                                     Variables
                                     Operadores  mover 10  pasos  Disfraces  Sonidos
                                                  Programas
                          mover 10  pasos  Variables
                                                 mover 10  pasos
                          girar  15  grados
                   Pestañas:  15  pasos
                          mover 10
                          girar
                                grados
                          girar
                    Editar,   15  grados
                          apuntar en dirección 15
                          girar
                  programas,  15  grados
                          apuntar hacia
                  disfraces y                       Zona de
                          apuntar en dirección 15
                          apuntar hacia 0 0
                          ir  a x : 0
                   sonidos.    y :               programación
                          ir  a
                          ir  a x : 0  y : 0 0
                          deslizar en  0  segs a x:  0  y: 0
                                                                                                          Escenario
                          ir  a
                          cambiar x por 0 10 segs a x:  0  y: 0
                          deslizar en
                                                                                                                X:235   Y:-223
                                                                             Nuevo objeto:
                          fijar x a  0
                          cambiar x por  10
                          cambiar y por 10                                                                      X:235   Y:-223
                                                                             Nuevo objeto:
                          fijar x a  0
                          fijar y a  0 0                                                                   Lista de
                          cambiar y por 10
                          rebotar si está tocando un borde                                                 objetos
                               0 0
                          fijar y a
                                                                                        Objeto1
                             posición en x
                          rebotar si está tocando un borde
                             posición en y                                              Objeto1
                                                                             Escenario
                             dirección
                             posición en x
                             posición en y
                                                                             Escenario
                             dirección
               Las vistas
               1.  Cambiar a escenario pequeño.
               2. Cambiar a escenario completo.
               3. Cambiar a modo presentación.
                                                                                   1           2            3
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