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Scratch: Mis primeros pasos
La barra de herramientas
Nos sirve para mover los objetos, copiar, cortar, aumentar o
disminuir su tamaño.
1. Duplicar: Duplica cualquier objeto.
2. Borrar: Elimina cualquier objeto.
3. Agrandar objeto: Aumenta el tamaño del objeto.
1 2 3 4
4. Achicar objeto: Disminuye el tamaño del objeto.
ESCENARIO
El escenario es el espacio donde podrás colocar los objetos, para que realicen sus acciones,
en la parte superior derecha encontramos dos objetos que son muy importantes para la
visualización de la animación:
x
1. Bandera verde. Al hacer clic izquierdo con
el ratón las acciones asociadas a cada uno
de los objetos, empezarán a realizarse.
2. Botón rojo. Detiene todas las acciones de 1
los objetos en el escenario.
2
x
Podemos considerar el escenario como una
superficie (área plana con dos dimensiones o
dos ejes).
Y=180
Eje Y Eje horizontal (X)
Va desde la posición -240 (izquierda) hasta
la posición 240 (derecha).
X=240
Eje vertical (Y)
X=-240 Eje X
Va desde la posición -180 (abajo) hasta la
posición 180 (arriba).
Posción(0,0) La posición central del escenario será por
X=0, Y=0 Y=-180 tanto el punto (0,0).
Textos Unidad 7 113