Page 12 - Proyecto_Robotica 3er Grado
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1. Moverse en el escenario
a. Para aprender a ejecutar movimientos, van a crear un juego
en el que un auto tiene que cruzar una ciudad.
b. Ingresen a “http://eduteka.icesi.edu.co/pdfdirscratchjr-
tarjeta01-car-sp.pdf” para ver el paso a paso para realizar el
juego.
c. Al finalizar, respondan.
¿Cuántos cuadraditos tiene la cuadrícula de la pantalla?
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¿Qué número escribieron en el bloque de movimiento para
que el auto llegue al final?
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________________________________________________ ¿ ?
Piensa
¿Qué número deberían colocar para que recorra la mitad del A partir de la
escenario? actividad realizada,
menciona de
________________________________________________ qué manera la
________________________________________________ matemática se
relaciona con
________________________________________________ situaciones como el
movimiento de un
________________________________________________ auto.
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UNIDAD 8.indb 244 11/9/19 11:36