Page 13 - Proyecto_Robotica 3er Grado
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Juegos matematicos
En este momento ya comenzaron a usar Scratch Jr., conocen
sus funciones y ordenaron los bloques para dar instrucciones.
Entonces, se encuentran listos para seguir resolviendo retos y
avanzar.
A continuación, armarán juegos matemáticos para divertirse y
compartirlos con el resto de sus compañeros.
1. Armar el primer juego de números. En el primer juego, habrá
cuatro personajes. Tres de ellos tendrán un número a su lado y
el otro leerá uno de esos números. El objetivo es seleccionar el
personaje que tiene el número leído.
a. Antes de armar el juego y seleccionar los bloques necesarios,
observen el siguiente enlace https://www.youtube.com/
watch?v=qBPlDsW4TJY donde podrán aprender cómo se
graba un audio, cómo hacer que los personajes digan algo
cuando se hace clic sobre ellos y cómo hacer que realicen un
movimiento.
b. Para empezar, pueden escribir en un borrador cómo se lee
el número que va a decir el personaje y grabarlo. De ser
necesario, pídanle ayuda a su docente para llevar a cabo esta
acción y saber si escribieron correctamente el número.
c. Seleccionen el escenario que más les guste.
d. Coloquen el primer personaje y graben el número que va a
decir. Luego, coloquen los otros tres personajes y escriban
un número al lado de cada uno. Recuerden que una de las
opciones tiene que ser la correcta.
e. Programen que al hacer clic sobre cada uno de los
personajes digan SÍ, si el número es correcto o NO, en el caso
que sea incorrecto.
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UNIDAD 8.indb 245 11/9/19 11:36