Page 127 - computacion 5to
P. 127
P r o g r a m a n d o e n K o d u G a m e L a b
Programando en Kodu Game Lab
L í n e a s d e p r o g r a m a c i ó n p a r a l a s m o t o c i c l e t a s
Líneas de programación para las motocicletas
E s t a p r o g r a m a c i ó n p e r m i t e e l m o v i m i e n t o d e u n a m o t o c i c l e t a , p a r a l a d e m á s d e b e r á s c o p i a r
Esta programación permite el movimiento de una motocicleta, para la demás deberás copiar
c
a
b
m
i
v
d
s
e
l
c
l
o
a
i
r
e
c
a
i
n
ó
r
g
o
r
m
a
o
n
l
o
p
e
o
r
s
d
m
l
e
p
o
r
a
t
a
u
la misma programación pero no olvides cambiar el color de la ruta. .
l
a
i
a
r
m
o
o
a
d
d a
g
g
n
n
1 1 a H
a
a
a
H
u
u
C
C
l
a
u
q
z
u
i
c
y
k
e
o
p
a
o
n
t
v
move on path azul l quickly
m
h
o
o
a
d
d a
g
g
n
2 2 n H
a
a
a
a
u
u
H
C
C
Líneas de programación para Kodu
L
e
o
r
a
g
m
r
í
n
p
s
r
a
a
e
d
d
u
a
K
o
p
i
ó
n
c
a
o
o
a
d a
d
g
g
n
1 1 n O
O
a a
a
a
H
H
D
D
u
u
C
C
move
i
u
a
k keyboard Arrows m o v e q quickly q quickly q quickly
r
e
d
A
u
u
b
r
c
r
y
l
i
k
k
y
y
l
k
o
w
c
l
o
y
s
c
i
o
o
a
d a
d
g
g
n
n
2 2 a O
O
a
a
a
DH
H
D
u
u
C
C
c
l
e
y
bump
b u m p cycle e n d
c
end
o
o
a
d a
d
g
g
n
n O
a a
O
a
a
u
H
D
3 3 C DH
u
C
see
s e e s t a r g r a b it it
star
grab
o
o
a
d a
d
g
g
n
n
4 4 a O
a
a
O
a
DH
u
u
H
D
C
C
t
s
a
o
w
i
got t star r win
g
n
127
1 2 7