Page 124 - computacion 5to
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A practicar
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Juego 2
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Vamos a crear nuestro segundo juego: :
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a. a. Terreno negro : 25
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b. b. Terreno amarillo : 63
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c. c. 5 nubes : tamaño 1.2
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d. d. Cielo : 20
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e. e. Monedas amarillas : 20/tamaño 0.7
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f f. Moneda roja : 1/tamaño 1.2
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I Insertar un objeto Cycle. .
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• tamaño 0.9
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• color azul. .
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I Instrucciones del juego
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El juego consiste en que una motocicleta debe recorrer un circuito y llegar a la meta en el
E l j u e g o c o n s i s t e e n q u e u n a m o t o c i c l e t a d e b e r e c o r r e r u n c i r c u i t o y l l e g a r a l a m e t a e n e l
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menor tiempo posible, (menos de 20 segundos), sorteando diversas curvas y peligros, en el l
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c a m i n o r e c o l e c t a m o n e d a s e n é l y a c u m u l a p u n t o s , a l l l e g a r a l a m e t a e s t a r á l a m o n e d a r o j a l a
camino recolecta monedas en él y acumula puntos, al llegar a la meta estará la moneda roja la
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cual le hace ganar la carrera.ual le hace ganar la carrera.
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