Page 82 - computacion 4to
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8. 8. HazHaz clic en el botón clic en el botón 9. 9. Finalmente la instruccionesFinalmente la instrucciones
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1 1 Creauna animación delbailarín (carpetaPeopple) él tiene cuatro trajes. Haz clic en la pestaña
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D Disfraces para v verlos. .
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C u a n d o s e e j e c u t a e l p r o g r a m a , é l u t i l i z a t o d o s e l l o s p a r a b a i l a r e n u n .
Cuando se ejecuta el programa, él utiliza todos ellos para bailar en unescenarioescenario.
U t i l i z a l o s b l o q u e s :
Utiliza los bloques:
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