Page 84 - computacion 4to
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AÑADIENDO TEXTO
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En Scratch existen bloques que te permiten añadir diálogos a tus animaciones así tenemos:
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d decir 10HOLA! ! : Muestra un texto en un cuadro de diálogo. .
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El niño dirá “Voy a meter un golazo” y caminará hacia la pelota; cuando esté en contacto
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con ella, la pelota dará un bote y él gritará gol.
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1. 1. Elimina al gato --> clic derecho Borrar. .
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2. 2. Inserta un personaje --> categoría People. Inserta la pelota --> un personaje --> categoría People. Inserta la pelota -->
c a t e g o r í a C o s a s . A u m e n t a o r e d u c e l o s o b j e t o s a c r i t e r i o .
categoría Cosas. Aumenta o reduce los objetos a criterio.
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3. 3. Selecciona el objeto, observa el objeto, observa
que cambia de color.
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4. 4. Inserta el bloque al presionar, el bloque al presionar,
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sigue los pasos de la imagen…
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5. 5. Dentro del bloque se inserta el bloque Dentro del bloque se inserta el bloque
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tocando el (Objeto 2) que es Sensor. . al hacer clic en
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6. 6. Del Del Botón Botón Control,Control, elige el bloque el bloque decir v voy a meter un golazo!
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sí y dentro de este, usando el botón ppor ssiemppre
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sensores, le indicaremos a través del l mover r 1 10 ppaassooss
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