Page 85 - computacion 4to
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7 7. Inserta un sonido un sonido en el bloque Sen el bloque Sonido, lo puedes grabaronido, lo puedes grabar, observa..., observa...
8. 8. Para la pelota también tendremos Para la pelota también tendremos
q u e p r o g r a m a r , s o l o g u í a t e d e l al hacer clic en
que programar, solo guíate del
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1 1 Crea el siguiente escenario y y añade el siguiente p personaje de la carpetaPeople. .
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2 2 A A continuación, vamos a crear una presentación de un personaje donde el personaje
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Textos U Unidaad 66 8 85
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