Page 87 - KM Informatika-BS-KLS-IX
P. 87

KEMENTERIAN PENDIDIKAN, KEBUDAYAAN, RISET, DAN TEKNOLOGI
                 REPUBLIK INDONESIA, 2022
                 Informatika untuk SMP/MTs Kelas IX
                 Penulis: Natalia, dkk.
                 ISBN: 978-602-244-730-6
                                                                                 Bab 7



                                                    Algoritma dan


                                                    Pemrograman































                 Sumber: www.lego.com



                           Tujuan Pembelajaran


                 Setelah  mempelajari  bab  ini, kalian mampu  mengenali objek-objek dan
                 memahami perintah atau instruksi dalam lingkungan pemrograman Scratch
                 dan  Blockly, memahami modularisasi  program dan model komputasinya,
                 mengembangkan program  visual  sederhana  berdasarkan contoh-contoh
                 yang diberikan, mengembangkan program visual yang mendukung literasi
                 numerik dan sains maupun terwujudnya karya digital kreatif lainnya, serta
                 menerapkan aturan translasi konsep dari satu bahasa visual ke bahasa visual
                 lainnya. Apabila robot tersedia, kalian juga akan mampu memahami Ozobot
                 atau robot lainnya.


                                                             Bab 7 Algoritma dan Pemrograman  71
   82   83   84   85   86   87   88   89   90   91   92