Page 87 - KM Informatika-BS-KLS-IX
P. 87
KEMENTERIAN PENDIDIKAN, KEBUDAYAAN, RISET, DAN TEKNOLOGI
REPUBLIK INDONESIA, 2022
Informatika untuk SMP/MTs Kelas IX
Penulis: Natalia, dkk.
ISBN: 978-602-244-730-6
Bab 7
Algoritma dan
Pemrograman
Sumber: www.lego.com
Tujuan Pembelajaran
Setelah mempelajari bab ini, kalian mampu mengenali objek-objek dan
memahami perintah atau instruksi dalam lingkungan pemrograman Scratch
dan Blockly, memahami modularisasi program dan model komputasinya,
mengembangkan program visual sederhana berdasarkan contoh-contoh
yang diberikan, mengembangkan program visual yang mendukung literasi
numerik dan sains maupun terwujudnya karya digital kreatif lainnya, serta
menerapkan aturan translasi konsep dari satu bahasa visual ke bahasa visual
lainnya. Apabila robot tersedia, kalian juga akan mampu memahami Ozobot
atau robot lainnya.
Bab 7 Algoritma dan Pemrograman 71