Page 16 - KM Informatika-BS-KLS-VIII_Neat
P. 16

ternyata  belajar  Informatika    tidak  selalu  menggunakan  komputer.  Belajar
                 Informatika  juga  tidak  hanya  sekadar  memakai  perangkat  TIK  atau  gadget,
                 gawai atau perangkat komputer.

                    Pada  buku  Informatika  ini,  kalian  diajak  untuk  tidak  hanya  sebatas
                 memahami materi-materi Informatika, melainkan mengalami dan memaknai
                 apa yang kalian pelajari. Berikut adalah lima hal utama yang menjadi keunikan
                 cara belajar Informatika pada buku ini.
                 1.  Materi tentang Konsep Informatika
                 Untuk mempelajari suatu materi yang memuat konsep Informatika, ada dua
                 cara yang ditawarkan.

                 a.  Pertama,  kalian menyimak dan mempelajari terlebih dahulu mengenai
                     materi yang dibahas dari bacaan atau media lain, kemudian kalian berlatih
                     dengan aktivitas tertentu. Berlatih  itu  penting  untuk lebih memahami
                     konsep.

                 b.  Kedua,  kalian belajar mandiri, yaitu kalian diajak untuk mengeksplorasi,
                     beraktivitas  terlebih  dahulu,  dengan  harapan  bahwa  urutan  langkah
                     kegiatan yang dilakukan akan menuntun kalian untuk memahami materi
                     yang sebenarnya sedang kalian pelajari dengan beraktivitas. Dengan cara
                     ini, diharapkan, kalian tidak hanya menjadi pelaku aktivitas, tetapi juga
                     beraktivitas sambil berpikir dan merajut pengetahuan di balik aktivitas
                     tersebut.  Konsep  yang  ada  di  balik  aktivitas  tersebut  dapat  kalian
                     reáeksikan, dihubungkan dengan konsep sebelumnya, dipraktikkan dan
                     kelak akan kalian terapkan dalam kehidupan sehari-hari. Inilah hakikat
                     dari belajar!

                 2.  Belajar Lewat Kasus-Kasus Nyata
                 Konsep  yang  dijelaskan  di  atas,  disajikan  dalam  bentuk  kasus  nyata  terkait
                 kehidupan  sehari-hari.  Sebuah  kasus  hanya  mewakili  satu  kejadian  dalam
                 banyak  kejadian  yang  sejenis.  Misalnya,  pengolahan  data  pariwisata,  hanya
                 mewakili salah satu dari banyak sekali jenis pengolahan data di dunia, misalnya
                 data pemerintahan, data pertanian, data perikanan, data kesehatan atau data
                 lainnya.  Nah,  di  sinilah,  kalian  perlu  menyelesaikan  permasalahan  untuk
                 suatu  kasus  tertentu,  kemudian  menarik  maknanya  sehingga  tidak  hanya
                 menyelesaikan kasus itu saja, tetapi kalian akan dapat menerapkan konsep yang
                 sama untuk kasus “sejenis”. Carilah kesamaan “pola” yang melatar belakangi
                 suatu  kasus  agar  kalian  dapat  menyelesaikan  kasus  sejenis  dengan  mudah.
                 Melalui kasus: Inilah salah satu cara belajar menyelesaikan masalah!





               4    Informatika untuk SMP Kelas VIII
   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21