Page 11 - KM Informatika-BS-KLS-VIII_Neat
P. 11
Aktivitas
Aktivitas adalah kegiatan pembelajaran berbasis peserta didik, dimana kalian
akan melakukan kegiatan untuk membentuk kompetensi yang telah ditetap-
kan pada tiap bab. Aktivitas ini dapat dilakukan secara individu, berpasangan,
maupun kelompok untuk mendapatkan keseimbangan kompetensi dalam hal
kemandirian dan gotong-royong yang sering dilakukan pada kegiatan pengem-
bangan produk informatika. Guru akan memberikan penjelasan mengenai ak-
tivitas ini dan kalian diharapkan dapat bereksplorasi secara maksimal.
Ayo, Lakukan adalah salah satu jenis aktivitas pem-
Ayo, Lakukan
belajaran pada pelajaran Informatika. Pada aktivitas
ini kalian diharapkan melakukan aktivitas umum
yang bisa berisi membuat program, menelaah, berek-
sperimen, dll.
Ayo, Berlatih adalah salah satu jenis aktivitas pem-
belajaran untuk melatih berpikir komputasional.
Ayo, Berlatih
Kalian diharapkan berlatih untuk menyelesaikan ma-
salah yang ada dengan cara yang efektif dan eàsien.
Ayo, Renungkan adalah aktivitas untuk merenung
Ayo, Renungkan dan mereáeksikan pelajaran Informatika yang telah
dipelajari.
Ayo, Eksplorasi adalah aktivitas eksplorasi pada
Ayo, Eksplorasi perkakas yang telah ditentukan. Kalian diharapkan
bereksplorasi untuk dapat memahami dan menggu-
nakan perkakas tersebut dengan efektif dan eàsien.
Ayo, Bermain adalah aktivitas bermain untuk me-
Ayo, Bermain
mahami konsep yang diajarkan pada bab tertentu.
Ayo, Kita Kerjakan adalah aktivitas untuk menger-
Ayo Kita Kerjakan jakan tugas tertentu untuk mengasah pemahaman
kalian atas konsep yang telah diajarkan.
Ayo, Berpikir Sejenak adalah aktivitas untuk
Ayo, Berpikir Sejenak menyelesaikan soal kecil dengan berpikir setelah
menggunakan perkakas.
xi