Page 9 - KM Informatika-BS-KLS-VIII_Neat
P. 9

TENTANG BUKU SISWA INFORMATIKA KELAS VIII
                    Bagian ini sebagian besar isinya sama dengan kelas VII  karena kelas VIII ter-
                    masuk dalam satu Fase D. Buku ini berisi aktivitas yang dapat dijalankan oleh
                    peserta didik  selama satu  tahun (dua semester) menempuh   mata pelajaran
                    Informatika. Buku ini ditulis berbasis aktivitas, dengan urutan per bab isinya
                    adalah  per  elemen pengetahuan informatika.  Namun,  urutan aktivitas yang
                    akan dijalankan tidak harus sama, dapat ditentukan oleh guru.
                       Informatika adalah  sebuah  disiplin ilmu  yang mencari pemahaman dan
                    mengeksplorasi dunia di sekitar  kita,  baik natural  (dunia dan alam sekitar




                    kit  maupun  artiàsial edu  maya, atau du  digital y  diciptak  manu-
                    sia). Informatika juga berkaitan dengan studi, pengembangan, dan implemen-
                    tasi dari sistem komputer, serta pemahaman terhadap prinsip-prinsip dasar
                    pengembangan yang didasari pada pemahaman dunia nyata dan dunia artià-
                    sial tersebut. Ilmu informatika tidak eksklusif, tetapi banyak bersinggungan
                    dengan bidang ilmu   lain karena luasnya kemungkinan   eksplorasi masalah
                    yang akan diselesaikan.
                       Beberapa prinsip yang perlu dipahami oleh peserta didik dalam mempe-
                    lajari Informatika.
                    1.  Informatika didasari berpikir komputasional (computational thinking) se-
                        bagai landasan berpikir. Berpikir merupakan elemen paling penting da-
                        lam belajar.
                    2.  Informatika bukan hanya memakai gawai atau   komputer,  tetapi juga me-
                        makai aplikasi (perangkat lunak) dan memahami sistem komputasi.  Infor-
                        matika merupakan salah satu cabang ilmu seperti halnya matematika, biolo-
                        gi, dan ekonomi.
                    3.  Informatika terdiri atas konsep keilmuan dan praktik, dikemas dalam ak-
                        tivitas pembelajaran yang diharapkan akan menjadi pengalaman belajar
                        yang menyenangkan,    bermakna,  dan berkesan untuk kemudian dapat
                        diterapkan  dalam menyelesaikan persoalan kehidupan sehari-hari,
                    4.  Informatika merupakan ilmu    yang berinteraksi dengan semua bidang
                        lain.  Oleh  sebab  itu,  setelah  belajar  Informatika,  kalian perlu  memikir-
                        kan:  Apa kaitannya dengan mata pelajaran dan bidang   lain? Apa yang
                        kudapatkan pada pembelajaran Informatika? Apa yang dapat memban-
                        tuku untuk memahami mata pelajaran lain dengan lebih baik dan seba-
                        liknya? Apa yang dapat kuterapkan untuk menyelesaikan kan persoalan
                        yang kuhadapi dalam kehidupan sehari-hari?
                    5.  Pembelajaran Informatika akan mendidik kalian suatu hari menjadi pen-
                        cipta ide,  karya digital  kreatif,  aplikasi atau  sistem komputasi di dunia
                        digital, bukan hanya sebagai pengguna teknologi atau konsumen produk.




                                                                                               ix
   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14