Page 23 - PENGEMBANGAN MODEL AKTIVITAS GYM FOR KIDS (GFK) BERBASIS E-MODULE UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GERAK MANIPULATIF ANAK USIA 4-6 TAHUN (2480 x 3508 piksel)
P. 23
A
L
5 5 M E N D O R O S O S I A L B O R A S I D A N
MENDORONG KOLABORASI DAN
O
N
G
K
R
E
K
A
I
N
T
INTERAKSI SOSIAL
S
I
Aktivitas-aktivitas dalam ZOOVENTURE PLAY sering kali dilakukan
dalam kelompok kecil untuk mendorong interaksi sosial, kerja sama,
dan pengembangan kemampuan komunikasi anak
PROGRAM ZOOVENTURE PLAY
6 6 P R O G R A M Z O O V E N T U R E P L A Y
Membantu meningkatkan koordinasi, keseimbangan, dan kontrol
motorik anak.
Meningkatkan kepercayaan diri dan keberanian anak dalam mencoba
gerakan baru.
Membantu anak mengenal konsep kerja sama dan sportivitas sejak
dini.
Meningkatkan aktivitas fisik secara menyeluruh untuk mendukung
kesehatan tubuh dan perkembangan mental anak.
7 7 IMPLEMENTASI ZOOVENTURE PLAY
Y
O
A
Z
O
L
U
R
T
N
E
P
E
V
L
E
M
I
M
P
E
S
I
N
T
A
Program ZOOVENTURE PLAY, dapat diimplementasikan melalui e-
module yang memungkinkan pendidik atau orang tua untuk
menjalankan aktivitas ini secara terstruktur dan mudah dipahami. E-
module berisi panduan langkah-langkah kegiatan, video tutorial, dan
alat evaluasi untuk memantau perkembangan keterampilan gerak
anak secara berkala. Dengan menggabungkan elemen bermain dan
pengembangan keterampilan motorik ZOOVENTURE PLAY, diharapkan
dapat menjadi solusi inovatif dalam mendukung pertumbuhan dan
perkembangan anak usia dini secara holistik.
19
1 9