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Impactos de la reflexión de la luz en los objetos debido a la luz rectangular visible e
invisible.
Hay una opción de invisible (invisibilidad) en la luz rectangular. Permite que la luz
sea visible o invisible en la imagen renderizada. Ver las imágenes de abajo. La foto de
la izquierda tiene la opción de invisibilidad deseleccionada, de modo que la luz aparece
en la imagen. Cuando se aplica un material reflectante al objeto, la luz también será
reflejada en el objeto. La foto de la derecha tiene marcada la opción de invisibilidad.
Por ello no puedes la imagen o en el objeto con el material reflectante.
Los ajustes predeterminados de la luz rectangular tiene la opción de invisibilidad no
marcada. Si ves algún sombra inusual en tu imagen renderizada asegurate que tu cámara no
esta bloqueada por la luz rectangular en la escena.
Opción de doble cara
Puedes saber la dirección que la luz va a tener, y que
puede cambiar cambiando la dirección de la luz.
Esta opción puede cambiar la dirección de la luz, de un
lado a los dos lados. De modo que crea dos luces con
direcciones opuestas, aparta la luz del suelo o las pareces
para evitar zonas sin iluminar.
Esta opción se usa habitualmente cuando se trabaja con un interior amplio, ya que ayuda
a iluminar el espacio sin usar muchas luces. Normalmente no lo usamos cuando
renderizamos una escena final. Se hablara mas sobre la luz y la luz de ambiente mas
adelante.
De modo predeterminado esta opción viene sin marcar. Por supuesto si seleccionas la
opción de invisibilidad no veras ninguna luz en las tres imágenes siguientes.
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