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MATERIAL: CAPA DE REFLEXION

                  Esta sección es de cómo añadir y editar la capa de reflexión. Haz click con el botón
                  derecho en la silla roja en la escena y selecciona V-Ray for Sketchup > Edit Material
                  (editar material).

                  Añadir capa de reflexión

                  1.     Dale al “+” al lado del Chair-red en el menú de Scene Materials para que se vean
                  todas las capas. Dale al botón derecho en Reflexión Layer. Selecciona Add new Layer
                  (añadir nueva capa) para añadir nuevas capas de reflexión para este material. Esto
                  añadir a un nuevo menú de reflexión.
























                  2.     Para eliminar una nueva capa           3.     Como determinada la capa de
                  añadida le das con el botón derecho y         reflexión tiene un mapa fresnel que
                  pinchas en remove (eliminar)                  varia la cantidad de reflejos basados en
                                                                el ángulo de visión. Si ese mapa es
                                                                eliminado entonces la reflexión es
                                                                constante sobre todo el material. Como
                                                                el color de la reflexión esta
                                                                establecido en blanco esto hace que se
                                                                refleje en todo el material, esto
                                                                funciona con el cromo y con el espejo,
                                                                pero no con el resto de materiales.


















                  4.     Ahora vamos a ver las características especificas del mapa fresnel. Haz click en
                  el menú de reflexión y luego haz click en la “m” que esta al lado de reflection






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