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MATERIAL: CAPA DE REFLEXION
Esta sección es de cómo añadir y editar la capa de reflexión. Haz click con el botón
derecho en la silla roja en la escena y selecciona V-Ray for Sketchup > Edit Material
(editar material).
Añadir capa de reflexión
1. Dale al “+” al lado del Chair-red en el menú de Scene Materials para que se vean
todas las capas. Dale al botón derecho en Reflexión Layer. Selecciona Add new Layer
(añadir nueva capa) para añadir nuevas capas de reflexión para este material. Esto
añadir a un nuevo menú de reflexión.
2. Para eliminar una nueva capa 3. Como determinada la capa de
añadida le das con el botón derecho y reflexión tiene un mapa fresnel que
pinchas en remove (eliminar) varia la cantidad de reflejos basados en
el ángulo de visión. Si ese mapa es
eliminado entonces la reflexión es
constante sobre todo el material. Como
el color de la reflexión esta
establecido en blanco esto hace que se
refleje en todo el material, esto
funciona con el cromo y con el espejo,
pero no con el resto de materiales.
4. Ahora vamos a ver las características especificas del mapa fresnel. Haz click en
el menú de reflexión y luego haz click en la “m” que esta al lado de reflection
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