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Las imágenes siguientes muestran la diferencia entre tener activada esta opción o no.





























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                  Material de Doble-Cara (Double-Sided)

                  En el menú  de Options  (Opciones) de cada material, puedes encontrar  esta opción de
                  Doble-Cara. Está seleccionada de forma predeterminada. Esta opción es  particularmente
                  importante para los materiales transparentes. Cuando esta opción está desactivada, la
                  luz que penetre dentro de las superficies no se rendizará y aparecerá en negro. La razón
                  para tener esta opción es que puede que alguna vez quieras deseleccionar esta opción al
                  renderizar un objeto con un material translucido (ver página siguiente) para conseguir
                  la textura correcta.


                  A no ser que quieras crear unos efectos determinados, ten esta opción seleccionada.

                  La opción de Doble-Cara (Double-Sided) no afectará de ningún modo a  las sombras del
                  objeto.


















                  Materiales Translucidos

                  Hemos hablado sobre cambiar el Difuminado del Color (Diffuse color) para conseguir el
                  grado de transparencia  que queríamos. Blanco significa 100% transparente, negro
                  significa 100% opaco. Puedes crear materiales translucidos con cualquier color entre el
                  banco y el  negro. Pero ahora queremos introducir un nuevo material translúcido Está
                  relacionado con unos materiales especiales que absorben luz.












                               http://candelapro.blogspot.com.ar/
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