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Fuente de luz de luz del entorno de luz
para un espacio semi-abierto
Hemos utilizado un espacio abierto para discutir sobre la fuente de luz del entorno, en
el último ejemplo ahora es hora de utilizar su espacio abierto interior. Para ver en
este ejemplo las diferencias entre iluminación interior y exterior.
Abrir archivo: GI ENvioronment-01.3dm. En la escena hay dentro metido un cubo con una
abertura en la parte superior. Hay algunos objetos que están dentro situados en la
pared, cerca de la abertura, y no hay ninguna luz en la caja. Todos los objetos han
usado el color gris de valor 190, y la intensidad GI actualmente es de 2. El color es
azul claro. Renderizalo y obtendrás la imagen casi negra de la derecha. El resultado se
debe a que no hay luz en la escena y solo hay una pequeña abertura que permite que entre
la luz del entorno al interior.
Incrementa la intensidad GI a 4 y
renderizalo otra vez, el resultado es
como se ve a continuación un poco mas
brillante esta vez.
Incrementa el GI a 8 y renderiza de
nuevo. Y el resultado es más cercano a
una iluminación razonable.
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