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Fuente de luz de luz del entorno de luz
                  para un espacio semi-abierto
                  Hemos utilizado un espacio abierto para discutir sobre la fuente de luz del entorno, en
                  el último ejemplo ahora es hora de utilizar su espacio abierto interior. Para ver en
                  este ejemplo las diferencias entre iluminación interior y exterior.
                  Abrir archivo: GI ENvioronment-01.3dm. En la escena hay dentro metido un cubo con una
                  abertura en la parte superior. Hay algunos objetos que están dentro situados en la
                  pared, cerca de la abertura, y no hay ninguna luz en la caja. Todos los objetos han
                  usado el color gris  de valor 190, y la intensidad GI actualmente es de 2. El color es
                  azul claro. Renderizalo y obtendrás la imagen casi negra de la derecha. El resultado se
                  debe a que no hay luz en la escena y solo hay una pequeña abertura que permite que entre
                  la luz del entorno al interior.






















                  Incrementa la intensidad GI a 4 y
                  renderizalo otra vez, el resultado es
                  como se ve a continuación un poco mas
                  brillante esta vez.

                  Incrementa el GI a 8 y renderiza de
                  nuevo. Y el resultado es más cercano a
                  una iluminación razonable.






































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