Page 40 - 3 synyp okulyk
P. 40
13. Костюм ауыстыру
Бөлім 2-бөлім. «Ойын құру»
Педагогтің аты-жөні
Күні
Сынып: 3 Ж Қатысушылар Қатыспаған саны:
саны:
Сыныптың Костюм ауыстыру
тақырыбы
Оқу бағдарламасына 3.4.2.4 . Программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік
сәйкес оқыту алгоритмді жүзеге асыру;
мақсаттары
Сабақтың мақсаты Scratch бағдарламасында костьюмды қолдануды үйрену;
Сабақ барысы
Сабақтың Мұғалімнің іс-әрекеті Оқушының іс-әрекеті Ресурстар
кезеңдері
Сабактың Мұғалім оқушылармен Оқушылар мұғаліммен Оқулық,
басы (10 амандасады; амандасады; Презентация
мин)
Оқушыларды түгендейді; Тренингті өтеді;
«Жылы сөз-жақсы көңіл» Өткен тақырыпты қайталайды.
тренингін өткізді; Ойын ойнайды.
Өткен тақырыпқа шолу ретінде
LearningApps программасында
ойын ойнатады.