Page 40 - 3 synyp okulyk
P. 40

13. Костюм ауыстыру
         Бөлім                      2-бөлім. «Ойын құру»

         Педагогтің аты-жөні

         Күні

         Сынып: 3 Ж                 Қатысушылар                          Қатыспаған саны:
                                     саны:

         Сыныптың                   Костюм ауыстыру
         тақырыбы

         Оқу бағдарламасына         3.4.2.4 . Программалау ойын алаңында ойын құру барысында  циклдік
         сәйкес оқыту               алгоритмді жүзеге асыру;
         мақсаттары
         Сабақтың мақсаты           Scratch бағдарламасында костьюмды қолдануды үйрену;



                  Сабақ барысы

         Сабақтың        Мұғалімнің іс-әрекеті                Оқушының іс-әрекеті               Ресурстар
         кезеңдері

         Сабактың        Мұғалім оқушылармен                  Оқушылар мұғаліммен               Оқулық,
         басы (10        амандасады;                          амандасады;                       Презентация
         мин)
                         Оқушыларды түгендейді;               Тренингті өтеді;
                         «Жылы сөз-жақсы көңіл»               Өткен тақырыпты қайталайды.
                         тренингін өткізді;                   Ойын ойнайды.

                         Өткен тақырыпқа шолу ретінде
                         LearningApps программасында
                         ойын ойнатады.
   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44   45