Page 13 - مبادرة المدرسة الذكية
P. 13

‫تجارب غامرة‬

 ‫• التجارب الغامرة تزيد من فهم الطلاب واستبقائهم في‬
‫جميع المواد ‪ ،‬لذا فهي مكون رئيس ي في التدريس والتعلم‬

                                     ‫الحديث‪.‬‬
   ‫• تدعم الأدلة أن الطلاب يستفيدون من الخبرة ومن‬
‫الممارسة ومن استخدام حواسهم‪ .‬إن استكشاف بيئتهم‬

     ‫ا‪-‬تالأصاًلشاخأاقوصىوبااللأعشاليامءاولالحأقمايكقين‪.‬والأحداث ‪ -‬يخلق‬
   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18