Page 8 - Modul Peluang kelas VII
P. 8

1.  Melemparkan suatu koin logam yang mempunyai 2 sisi sekali. Jika ada pelemparan, sisi

                    angka  muncul  (menghadap  atas),  Bayu  yang  berhak  menggunakan  komputer  terlebih
                    dahulu. Jika sisi gambar yang muncul, maka Rani yang berhak menggunakan komputer

                    lebih dahulu.
                2.  Mengambil  satu  kelereng  dari  tiga  kelereng  dengan  mata  tertutup.  Kelereng  yang

                    disiapkan adalah warna merah, kuning, dan hijau. Bayu menyuruh Rani untuk memikirkan
                    satu kelereng warna sebarang. Kemudian Bayu menyuruh Rani mengambil satu kelereng

                    dari  dalam  kantong  yang  sudah  dipersiapkan.  Jika  kelereng  yang  diambil  Rani  sesuai

                    dengan yang dia pikirkan, yang berhak menggunakan komputer terlebih dahulu adalah
                    Rani.

                3.  Menggelindingkan satu dadu yang memiliki enam sisi. Jika yang muncul di sisi atas adalah

                    angka genap, Rani yang berhak menggunakan komputer terlebih dahulu. Jika yang muncul
                    di sisi atas adalah angka ganjil, Bayu yang berhak menggunakan komputer terlebih dahulu.




                1.  Dari ketiga percobaan yang dilakukan tersebut, percobaan manakah yang adil atau fair?
                2.  Apakah yang dimaksud dengan peluang empirik?

                3.




                    Suatu cara dikatakan adil atau fair dalam masalah Bayu dan Rani di atas, jika dengan cara
               tersebut  Bayu  dan  Rani  mempunyai  kesempatan  yang  sama  untuk  mendapatkan  giliran

               menggunakan komputer terlebih dahulu. Untuk mengetahui cara yang digunakan tersebut fair
               atau tidak, kalian bisa melakukan percobaan dengan mengikuti langkah-langkah berikut:

               Alat dan Bahan :

                    a.  Satu uang koin
                    b. Tiga kelereng (warna merah, kuning, dan hijau) dalam satu kantong terbungkus rapi

                    c.  Satu buah dadu

                1.  Lakukan percobaan :
                    a.  Melemparkan satu uang koin sebanyak (minimal) 20 kali

                    b. Ambil satu kelereng dari dalam kantong dengan mata tertutup sebanyak (minimal) 20
                      kali.

                    c.  Gelindingkan dadu sebanyak (minimal) 20 kali



                                                   PELUANG EMPIRIK DAN PELUANG TEORETIK               6
   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13