Page 27 - E - MODUL EKONOMI KREATIF
P. 27
2. Peran utama pembisnis, terdiri atas:
a. pencipta (pasar, barang dan jasa kreatif dan lapangan pekerjan)
b. pembentuk komunitas dan entrepreneur kreatif.
3. Peran utama pemerintah, terdiri atas:
a. katalisator dan advokasi
b. regulator
c. konsumen, investor dan entrepreneur
d. jangkauan publik (publick outreach).
4. Hasil dari kolaboarasi antaraktor tersebut diharapkan akan terjadi:
a. strategi nasional, regional dan sektoral
b. penciptaan jejaring atau komunitas
c. kebijakan/regulasi/program/kegiatan
d. kurikulum kreatif
e. produk dan jasa kreatif
f. lapangan pekerjaan kreatif
g. entrepreneur kreatif
h. teknologi kreatif.
PEMEGANG KEPENTINGAN EKONOMI KREATIF
Seperti telah dirancang oleh Departemen Perdagangan RI, secara konseptual peran
actor triple helix dalam ekonomi kreatif di Indonesia, terdapat tiga pemegang kepentingan,
yaitu pemerintah, perusahaan, dan masyarakat. Tugas masing-masing pemegang kepentingan
ekonomi kreatif dapat diuraikan sebagai berikut:
1. Pemerintah
Dalam ekonomi kreatıf, pemerintah berkepentingan untuk mengarahkan agar
mengutamakan kesejahteraan bersama, bukan sistem kapitalis yang individualis.
Selain itu, melalui ekononi kreatif, pemerintah juga berkepentingan untuk
memberdayakan masyarakat agar semakin kreatif dan produktif, serta melestarikan
warisan budaya dan lingkingan. Sebagai pemegang kepentingan, pemerintah
berfungsi melakukan regulasi, layanan dan koordinasi. Hindari kebijakan yang
bertentangan dengan pengembangan ekonomi kreatif. Dinas perindustrian berfungsi
membina industri-industri kreatif melalui pelatihan intelektual untuk meningkatkan
27