Page 18 - INFORMATIKA 7.7
P. 18

C.  Robot Manual










                 Aktivitas Berkelompok
                 Aktivitas AP-K7-07-U: Persiapan Robot Manual

                 Buatlah  4  buah  kartu  berbentuk lingkaran dengan diameter  2,5  cm yang
                 bergambar tanda panah seperti contoh berikut.



                                                 






                 Empat kartu ini akan menjadi sprite.
                 Kita akan memanfaatkan Sticky Notes kecil untuk menjadi blok program pada

                 sprite  yang  ada.  Setiap warna sticky notes ak  menggambark  fungs  d






                 àtur yang berbeda. Set  àtur harus ditulis pad  sticky notes  dan nantinya
                 akan ditempelkan pada setiap sprite.
                 Sediakan juga kertas kosong dan diberi keterangan untuk Sprite 1 sampai 6.
                 Sticky notes ditempelkan pada kertas untuk setiap sprite tersebut dan sprite
                 tadi akan berubah/menyesuaikan dari àtur yang ada.
                 Setiap  sprite harus  dimulai dengan àtur yang memiliki jenis Kondisi Awal
                 lebih  dulu,  baru  diikuti  àtur  jenis Aksi  atau  àtur  jenis  Kontrol.  Fitur  jenis
                 Kondisi Awal hanya dapat digunakan untuk melengkapi kondisi pada àtur
                 jenis Kontrol.


                  Warna      Fungsi            Fitur           Jenis       Contoh Fitur
                 Biru     Mengatur     Maju A langkah        Aksi     Maju 10 langkah
                          pergerakan
                                       Putar A derajat       Aksi     Putar 45 derajat
                                       Pindah ke titik X dan Y  Aksi  Pindah ke titik 5 dan 2
                 Ungu     Mengatur     Bilang A              Aksi     Bilang Hallo
                          tampilan
                                       Berubah warna A       Aksi     Berubah warna biru





                 210   Informatika SMP Kelas VII
   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22