Page 96 - LCW LIFE | ŞUBAT 2019
P. 96
üretim - production
Serap GÜR
Bu aralar çoğu kez kulağınıza gelmiş, belki de bu siste- min içine çekilmiş birebir kullanıcısı bile olabilirsiniz. Neden mi bahsediyorum? “Oyunlaştırma” ya da havalı adı ile “Gamification”.
Yeni nesil Y ve Z’leri işe adapte etme ve daha yaratıcı fikirlerin çıkması açısından oyunlaştırmanın önemi büyük. Bir işte uzun süre dikkatini toplamak bir yandan da sıkıcı olmadan işin devamlılığını sağlamak şu zamanda çok zor. İşte bu noktada devreye giren oyunlaştırma ya da diğer adıyla Gamification işlerin daha eğlenceli ve akılda kalıcı olmasını sağlıyor.
Vikipedi ise oyunlaştırma kavramını, “Problemlerin çö- zümünde kullanıcılarla etkileşim kurmak için, oyun dışı bağlamlarda oyun düşüncesinin ve oyun mekaniğinin kul- lanımı” olarak tanımlamaktadır.
OYUNLAŞTIRMA KAVRAMININ FAYDALARI NEDİR?
Öğrenme deneyimini en yüksek noktaya çıkarıyor. Oyun anında daha iyi öğrenme ve hızlı geri bildirim sağlıyor. Oyun sonunda kazanılması istenen yeteneğin kullanı-
cıya daha hızlı adapte edilerek davranış şeklinin değişme- sini sağlıyor. Puanlar, ödüller, rozetler kullanıcıyı teşvik et- mesi açısından faydalı bir araç olarak gözlemlenmektedir.
Birçok alana uygulandığında öğrenme yüzey alanını genişleterek ürün satışları, müşteri desteği, etken bece- riler ve farkındalık gibi birçok öğrenme gereksinimini kar- şılamak için kullanılabilinir.
Son olarak öğrenmeye dokunan ve onları etkileyen tüm bu yönler göz önüne alındığında kurumsal firmalar için önemli bir performans artışı sağlamaktadır.
GAMIFICATION
Most of the time you may have heard about this or maybe you may have been a user of this system. What am I talking about? ”Gamification“ of course.
Gamification is very important in terms of adapting the new generation Y and Zs to the job and for revealing more creative ideas. It is also very difficult at this time to keep your attention for a long time and to ensure the continuity of the work without being boring. Gamifica- tion, which is activated at this point, makes things more fun and memorable.
Wikipedia describes the concept of gamification as “The use of game-related thinking and game mechanics in non-game contexts to interact with users in solving problems”.
WHAT ARE THE BENEFITS OF THE GAMIFICATION?
Its benefits are maximizing the learning experience, Better learning and quick feedback during the game, Changing the person’s behavior at the end of the
game by inculcating the ability into the user faster. Points, awards, badges are observed as a useful tool for encouraging the user.
When applied to many areas, learning can be extend- ed for meeting many learning materials such as product sales, customer support, active skills and awareness by expanding its scope.
Finally, considering all these aspects that affect learning, it provides a significant performance increase for corporate companies.
OYUNLAŞTIRMA
GEÇEN HAFTAKİ PLANI TAMAMLAMA ORANI
HAFTALIK İŞ PLANI
UYGULAMA İŞLEMLERİ
SÖZEL İŞLEMLER
SAYISAL İŞLEMLER
UYGULAMA % KAÇ KULLANILABİLİR OLACAK?
ÜST YÖNETİME SUNULACAK MI?
DÖKÜMANTASYON HAZIRLANACAK MI?
SONUÇLARIN RAPORLANMASI
MATEMATİKSEL OLARAK ALGORİTMA ŞART MI?
94