Page 29 - RMUTP-KD2-คู่มือฮิวแมนนอยด์
P. 29

คู่มือหลักสูตรและเนื้อหาวิทยาการหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์เพื่ออุตสาหกรรมบริการและการศึกษาด้วยเทคโนโลยีแบบ Mixed Reality


























                                  ที่มาภาพ : https://www.posttoday.com/economy/news/510853


                       1.6 การสร้าง MR application

                           --------------------ภาคปฏิบัติ--------------------


                       1.7 การนำไฟล์ 3D เข้าสู่ระบบ และการทดสอบกับแสง และเงา

                           --------------------ภาคปฏิบัติ--------------------


                       1.8 การหา Model asset ต่างๆ การนำไปใช้งาน ทั้งแบบฟรี และ Open Source
                           --------------------ภาคปฏิบัติ--------------------



                       1.9 การใช้ฟังก์ชั่นต่างๆ เช่น Gravity Speed และ การกระทบกันของโมเดลต่างๆ และ effects แบบ
                           ต่างๆ ของ Unity

                           --------------------ภาคปฏิบัติ--------------------


                       1.10 การสร้างโมเดล 3D ด้วยตนเอง

                           --------------------ภาคปฏิบัติ--------------------


                       1.11 การทดสอบด้วยกล้อง


                           --------------------ภาคปฏิบัติ--------------------




                       1.12 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 1
                           --------------------ภาคปฏิบัติ--------------------





               รายงานการพัฒนาสื่อการสร้างหุ่นยนต์ด้วย Mixed Reality                                        หน้า | 26
   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34