Page 29 - RMUTP-KD2-คู่มือฮิวแมนนอยด์
P. 29
คู่มือหลักสูตรและเนื้อหาวิทยาการหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์เพื่ออุตสาหกรรมบริการและการศึกษาด้วยเทคโนโลยีแบบ Mixed Reality
ที่มาภาพ : https://www.posttoday.com/economy/news/510853
1.6 การสร้าง MR application
--------------------ภาคปฏิบัติ--------------------
1.7 การนำไฟล์ 3D เข้าสู่ระบบ และการทดสอบกับแสง และเงา
--------------------ภาคปฏิบัติ--------------------
1.8 การหา Model asset ต่างๆ การนำไปใช้งาน ทั้งแบบฟรี และ Open Source
--------------------ภาคปฏิบัติ--------------------
1.9 การใช้ฟังก์ชั่นต่างๆ เช่น Gravity Speed และ การกระทบกันของโมเดลต่างๆ และ effects แบบ
ต่างๆ ของ Unity
--------------------ภาคปฏิบัติ--------------------
1.10 การสร้างโมเดล 3D ด้วยตนเอง
--------------------ภาคปฏิบัติ--------------------
1.11 การทดสอบด้วยกล้อง
--------------------ภาคปฏิบัติ--------------------
1.12 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 1
--------------------ภาคปฏิบัติ--------------------
รายงานการพัฒนาสื่อการสร้างหุ่นยนต์ด้วย Mixed Reality หน้า | 26