Page 94 - Modul Proyek Animasi
P. 94

keseluruhan. Untuk memilih modus Object Mode atau Edit Mode, dapat menekan
                        tombol Tab pada keyboard.


                    f.  Transformation
                              Transformation adalah upaya untuk menggeser atau memutar atau mengubah

                        ukuran objek. Dasar transformasi dalam Blender, meliputi:

                         •  Grab/Move, yaitu menggeser objek dengan menekan tombol [G]
                         •  Rotation, yaitu memutar objek dengan menekan tombol [R]

                         •  Scale, yaitu menskala (memperbesar atau memperkecil) objek dengan menekan

                            tombol [S]

                    g.  Menu File

                         •  Append, yaitu ketika anda menginginkan untuk memasukkan elemen dari file
                            Blender  yang  satu  ke  file  Blender  yang  lainnya,  perlu  menggunakan  append

                            command.
                         •  Save, yaitu menyimpan hasil kerja

                         •  Save As, yaitu menyimpan hasil kerja dengan nama lain.
                         •  Export/Import, yaitu kemampuan Blender untuk menerima beberapa jenis 3D file

                            dari  program  lain.  Blender  dapat  menyimpan  ke  dalam  bentuk  file  3D  dari

                            program lain ataupun juga sebaliknya

                    h.  Menu Add

                         1.  Menu Add
                             •  Add digunakan untuk menambahkan objek-objek, seperti kamera, lighting

                                dan objek 3D.

                             •  Render berfungsi untuk melihat hasil Rendering dan settingnya.
                             •  Help  digunakan  untuk  melihat  bagaimana  Blender  bekerja  dan  berbagai

                                jawaban untuk pertanyaan dari user.
                         2.  View Port

                                  Pada View Port, terdapat 3 objek, yaitu Cube, Lamp dan Camera. Secara
                            default, View Port memiliki axis X dan Y. dan didalam view port ini kita bisa

                            melihat  project  dalam  berbagai  macam  sudut  dan  dapat  mengatur  letak  dan

                            kamera serta sebagainya.






                                                           88
   89   90   91   92   93   94   95   96   97   98   99