Page 94 - Modul Proyek Animasi
P. 94
keseluruhan. Untuk memilih modus Object Mode atau Edit Mode, dapat menekan
tombol Tab pada keyboard.
f. Transformation
Transformation adalah upaya untuk menggeser atau memutar atau mengubah
ukuran objek. Dasar transformasi dalam Blender, meliputi:
• Grab/Move, yaitu menggeser objek dengan menekan tombol [G]
• Rotation, yaitu memutar objek dengan menekan tombol [R]
• Scale, yaitu menskala (memperbesar atau memperkecil) objek dengan menekan
tombol [S]
g. Menu File
• Append, yaitu ketika anda menginginkan untuk memasukkan elemen dari file
Blender yang satu ke file Blender yang lainnya, perlu menggunakan append
command.
• Save, yaitu menyimpan hasil kerja
• Save As, yaitu menyimpan hasil kerja dengan nama lain.
• Export/Import, yaitu kemampuan Blender untuk menerima beberapa jenis 3D file
dari program lain. Blender dapat menyimpan ke dalam bentuk file 3D dari
program lain ataupun juga sebaliknya
h. Menu Add
1. Menu Add
• Add digunakan untuk menambahkan objek-objek, seperti kamera, lighting
dan objek 3D.
• Render berfungsi untuk melihat hasil Rendering dan settingnya.
• Help digunakan untuk melihat bagaimana Blender bekerja dan berbagai
jawaban untuk pertanyaan dari user.
2. View Port
Pada View Port, terdapat 3 objek, yaitu Cube, Lamp dan Camera. Secara
default, View Port memiliki axis X dan Y. dan didalam view port ini kita bisa
melihat project dalam berbagai macam sudut dan dapat mengatur letak dan
kamera serta sebagainya.
88