Page 95 - Modul Proyek Animasi
P. 95

3.  Tool Button
                                  Berikut beberapa tools button yang biasa digunakan pada Blender:

                             •  Translate  Manipulator  Mode,  berfungsi  untuk  mengambil  objek.

                                Disimbolkan  segitiga  merah,  bila  menggunakan  keyboard  bisa  secara
                                langsung menekan Ctrl + Alt + G.

                             •  Rotate  Manipulator  Mode,  berfungsi  untuk  memutar  objek.  Disimbolkan

                                berupa lingkaran hijau,  bila menggunakan keyboard bisa secara langsung
                                menekan Ctrl + Alt + R.

                             •  Scale Manipulator Mode, berfungsi untuk memperbesar dan memperkecil
                                objek. Disimbolkan berupa persegi biru, bila menggunakan keyboard bisa

                                secara langsung menekan Ctrl+Alt+S.

                             •  Transform Orientation, berfungsi untuk mengabungkan beberapa objek.
                             •  Rotating/  Scaling  Pivot,  berfungsi  memutar  dan  memperbesar  atau

                                memperkecil  pada  area  pivot,  pivot  merupakan  titik  pusat  suatu  objek.
                                Disimbolkan berupa titik hitam dengan tanda panah. Pivot adalah titik pusat

                                dari  suatu  objek,  secara  default  pada  Blender  kita  menggunakan  Median

                                Point.
                             •  Modeling, berfungsi untuk membuat model 3D awal.

                             •  UV Mapping, berfungsi untuk memindahkan objek berdasarkan vertex.

                             •  Texturing, adalah pembuatan textur pada objek bisa dengan meload gambar
                                dari kita sendiri, ataupun dari bawaan Blender.

                             •  Rigging, berfungsi untuk pembuatan tulang atau bones pada objek.

                             •  Skinning, berfungsi untuk pembuatan kulit pada objek atau model.
                             •  Animasi,  berfungsi  untuk  pembuatan  animasi  atau  objek  bergerak  secara

                                timeline/ waktu.

                             •  Particle, berfungsi untuk pembuatan particle pada objek atau model.



                C. Pemodelan Dasar Objek 3D


                         Pemodelan 3D adalah proses membentuk objek tiga dimensi di dalam ruang virtual.

                    Blender menyediakan berbagai macam alat pemodelan dasar, seperti kubus, bola, silinder,
                    dan lain-lain. Berikut ini beberapa teknik pemodelan sederhana, seperti:




                                                           89
   90   91   92   93   94   95   96   97   98   99   100