Page 95 - Modul Proyek Animasi
P. 95
3. Tool Button
Berikut beberapa tools button yang biasa digunakan pada Blender:
• Translate Manipulator Mode, berfungsi untuk mengambil objek.
Disimbolkan segitiga merah, bila menggunakan keyboard bisa secara
langsung menekan Ctrl + Alt + G.
• Rotate Manipulator Mode, berfungsi untuk memutar objek. Disimbolkan
berupa lingkaran hijau, bila menggunakan keyboard bisa secara langsung
menekan Ctrl + Alt + R.
• Scale Manipulator Mode, berfungsi untuk memperbesar dan memperkecil
objek. Disimbolkan berupa persegi biru, bila menggunakan keyboard bisa
secara langsung menekan Ctrl+Alt+S.
• Transform Orientation, berfungsi untuk mengabungkan beberapa objek.
• Rotating/ Scaling Pivot, berfungsi memutar dan memperbesar atau
memperkecil pada area pivot, pivot merupakan titik pusat suatu objek.
Disimbolkan berupa titik hitam dengan tanda panah. Pivot adalah titik pusat
dari suatu objek, secara default pada Blender kita menggunakan Median
Point.
• Modeling, berfungsi untuk membuat model 3D awal.
• UV Mapping, berfungsi untuk memindahkan objek berdasarkan vertex.
• Texturing, adalah pembuatan textur pada objek bisa dengan meload gambar
dari kita sendiri, ataupun dari bawaan Blender.
• Rigging, berfungsi untuk pembuatan tulang atau bones pada objek.
• Skinning, berfungsi untuk pembuatan kulit pada objek atau model.
• Animasi, berfungsi untuk pembuatan animasi atau objek bergerak secara
timeline/ waktu.
• Particle, berfungsi untuk pembuatan particle pada objek atau model.
C. Pemodelan Dasar Objek 3D
Pemodelan 3D adalah proses membentuk objek tiga dimensi di dalam ruang virtual.
Blender menyediakan berbagai macam alat pemodelan dasar, seperti kubus, bola, silinder,
dan lain-lain. Berikut ini beberapa teknik pemodelan sederhana, seperti:
89