Page 96 - Modul Proyek Animasi
P. 96

•  Extrude,  digunakan  untuk  memperpanjang  atau  memperlebar  suatu  bidang  atau
                        permukaan objek.

                    •  Scale,  digunakan  untuk  mengubah  ukuran  objek  dengan  memperbesar  atau

                        memperkecil dimensinya.
                    •  Rotate, digunakan untuk memutar objek pada salah satu atau beberapa sumbu.


                    •  Translate, digunakan untuk memindahkan posisi objek di dalam ruang 3D.

                    •  Subdivision Surface, digunakan untuk membagi permukaan objek menjadi lebih halus
                        dan detail dengan menambahkan lebih banyak verteks, tepi, dan bidang.

                    •  Boolean, digunakan untuk menggabungkan, memotong, atau mengintereksikan dua

                        atau lebih objek menjadi satu bentuk baru.
                    •  Bevel,  digunakan  untuk  membuat  tepi  atau  sudut  objek  menjadi  tumpul  atau

                        membulat.

                    •  Solidify, digunakan untuk menambahkan ketebalan pada permukaan objek.



                D. Membuat Bentuk-Bentuk Dasar pada Blender


                    1.  Membuat Bentuk Persegi

                         a.  Pertama, buka aplikasi blender. Kemudian klik dimana saja untuk melanjutkan

                            file 3D baru



































                                                           90
   91   92   93   94   95   96   97   98   99   100   101