Page 25 - Mimaroba Ortaokulu Dergisi
P. 25

havaya  attığı  taşı  yakalar.  Yerdeki  taş  bitinceye  belirlenen yerde tur atar.

           kadar  işlem  devam  eder.  Eğer  havaya  attığı  taşı
           kapamaz veya yerden almak istediği taştan başka

           taşa dokunursa oynama hakkını arkadaşı kazanır.
           Oyun  bu  şekilde  ikiler,  üçler  ve  dörtler  olarak

           devam eder. Oyunun son aşaması olan dedelerde
           taşlar yere atılır. Başparmak ve işaret parmağının
           arası açılarak bir kale görüntüsü verilmeye çalışı-

           lır. Oyuncu yerden bir tane uygun taşı eline alır.
           Rakip oyuncu en son parmağın arasından geçe-

           cek taşı seçer. Bu taş diğer taşların parmaklar ara-
           sından geçirilmesine engel olacak taştır. Oyuncu

           eline aldığı taşı havaya atar. Havaya attığı esnada
           yerdeki  taşı  kaleden  geçirmeye  çalışır.  Bunun

           için iki hakkı vardır. Birinci seferde taşı düzeltir.   Saklambaç: Bir kale belirlenir. Ebe kale-
           İkinci  seferde  taşı  parmakları  arasından  geçirir.  de gözlerini kapatarak belirlenen sayıya kadar (20
           Eğer bu esnada taşı başka bir taşa çarptırır veya  -30  gibi)  sayar.  Sayma  bitince  "Önüm,  arkam

           havaya attığı taşı kapamazsa hakkını rakip oyun- sobe,  saklanmayan  ebe."  der  ve  gözlerini  açar.
           cuya  verir.  Tüm  bunlardan  sonra  oyunun  final  Ebe,  saklanan  oyuncuları  bulmaya  başlar.  Ebe

           bölümüne  geçilir.  Taşların  tamamı  avucunun  herkesi  bulursa  (sobelerse)  içlerinden  birini  ebe
           içinde hafifçe yukarı doğru atılır ve avucun ter- seçer, veya en önce sobelenen ebe olur. Eğer ebe
           siyle taşlar tutulmaya çalışılır. Avucunun tersinde  yanlış  kişiyi  sobelerse  "Çanak  çömlek  patladı."

           en çok taş kalan oyuncu oyunu kazanır.         Denir ve ebe yeniden gözlerini kapatır.



                  Mendil Kapmaca: İki  grup  halinde  oy-                                   Elif UZUN
           nanır.  Ortaya  bir  mendil  konur  ve  gruplar  eşit                                    7/C

           uzaklıkta  ikiye  ayrılır.  Orada,  oyunu  yöneten
                    (ebe) kişinin işaretiyle gruplar, mendili

                    öncelikle kapıp eşlerine getirmeye çalı-
                    şırlar. Mendili kapan, eşlerine zamanın-
                    da  yetişemezse,  diğer  gruplar  tarafın-

                    dan  mendille  sırtına  vurulur  ve  karşı
                    grubun adamı olur. Yenen grup, yeni-

                    len  grubun  sırtına  binerek,  önceden
   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30